SwePub
Sök i SwePub databas

  Utökad sökning

Träfflista för sökning "WFRF:(Ljunglöf Peter 1971 ) srt2:(1998-1999)"

Sökning: WFRF:(Ljunglöf Peter 1971 ) > (1998-1999)

  • Resultat 1-9 av 9
Sortera/gruppera träfflistan
   
NumreringReferensOmslagsbildHitta
1.
  •  
2.
  •  
3.
  •  
4.
  • Larsson, Staffan, 1969, et al. (författare)
  • GoDiS and the dialogue move engine toolkit
  • 1999
  • Ingår i: ACL'99, 37th Annual Meeting of the Association for Computational Linguistics.
  • Konferensbidrag (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)
  •  
5.
  • Larsson, Staffan, 1969, et al. (författare)
  • Information states and dialogue move engines
  • 1999
  • Ingår i: Linköping Electronic Articles in Computer and Information Science. - 1401-9841. ; 4:23
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)abstract
    • We explore the notion of information state in relation to dialogue systems, and in particular to the part of a dialogue system we call the dialogue move engine. We use a framework for experimenting with information states and dialogue move engines, which is being implemented in the form of TRINDIKIT, a toolkit for building dialogue move engines and dialogue systems. We also show how an experimental dialogue system (GoDiS) currently being developed in Göteborg within the framework can be provided with rules to handle accommodation of questions and plans in dialogue.
  •  
6.
  •  
7.
  • Ljunglöf, Peter, 1971, et al. (författare)
  • Bamse-land: A virtual theatre with entertaining agents based on well-known characters
  • 1998
  • Ingår i: Extended Abstracts of CHI'98, Conference on Human Factors in Computing Systems.
  • Konferensbidrag (refereegranskat)abstract
    • The virtual theatre Bamse-land is an entertaining virtual world, where characters taken from the Swedish comic book Bamse are implemented as autonomous agents. The agents interact with each other according to their different personalities, which were derived from the comic. Our main concern has been to make an entertaining and believable application, and by keeping the algorithms non-complicated show that there can be easy solutions to the problem of designing believable agent applications. Experiences with users show that entertaining agents based on well-known characters bring many advantages, including a simplified design process and higher user involvement.
  •  
8.
  • Ljunglöf, Peter, 1971 (författare)
  • Konstruktiv mängdteori : Constructive Set Theory
  • 1998
  • Rapport (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)abstract
    • Denna uppsats är ett försök att beskriva hur man kan formulera den traditionella mängdteorin konstruktivt. En del ickekonstruktiva axiom måste bytas ut mot alternativa varianter. Den teori som uppkommer är Peter Aczels konstruktiva Zermelo-Fraenkel. Det konstruktiva i teorin rättfärdigas genom tolkning i Martin-Löfs typteori.
  •  
9.
  • Ljunglöf, Peter, 1971 (författare)
  • Konstruktiv mängdteori
  • 1998
  • Rapport (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)abstract
    • Denna uppsats är ett försök att beskriva hur man kan formulera den traditionella mängdteorin konstruktivt. En del ickekonstruktiva axiom måste bytas ut mot alternativa varianter. Den teori som uppkommer är Peter Aczels konstruktiva Zermelo-Fraenkel. Det konstruktiva i teorin rättfärdigas genom tolkning i Martin-Löfs typteori.
  •  
Skapa referenser, mejla, bekava och länka
  • Resultat 1-9 av 9

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy