SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:hb-9495"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:hb-9495" > Case study of Rovio...

Case study of Rovio Entertainment and “Angry Birds”

Ainamo, Antti, 1963- (författare)
Högskolan i Borås,Akademin för textil, teknik och ekonomi,Swedish School of Textiles, Textile and Fashion, Textile management
 (creator_code:org_t)
2016
Engelska 3 s.
  • Annan publikation (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)
Ämnesord
Stäng  

Ämnesord

SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Ekonomi och näringsliv (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Economics and Business (hsv//eng)

Nyckelord

creative industry
video game
Handel och IT
Bussiness and IT

Publikations- och innehållstyp

vet (ämneskategori)
ovr (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Ainamo, Antti, 1 ...
Om ämnet
SAMHÄLLSVETENSKAP
SAMHÄLLSVETENSKA ...
och Ekonomi och näri ...
Av lärosätet
Högskolan i Borås

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy