SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:hig-1011"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:hig-1011" > Fast Near Phong-Qua...

Fast Near Phong-Quality Software Shading

Barrera, T (författare)
Hast, Anders (författare)
Högskolan i Gävle,Ämnesavdelningen för datavetenskap
Bengtsson, E (författare)
 (creator_code:org_t)
2006
2006
Engelska.
Ingår i: WSCG'06.
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Quadratic shading has been proposed as a technique giving better results than Gouraud shading, but which is substantially faster than Phong shading. Several techniques for fitting a second order surface to six points have been proposed. We show in this paper how an approximation of the mid-edge samples can be done in a very efficient way. An approximation of the mid-edge vectors are derived. Several advantages are apparent when these vectors are put into the original formulation. First of all it will only depend on the vertex vectors. Moreover, it will simplify the setup and no extra square roots are necessary for normalizing the mid-edge vectors. The setup will be about three times faster than previous approaches. This makes quadratic shading very fast for interpolation of both diffuse and specular light, which will make it suitable for near Phong quality software renderings.

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Barrera, T
Hast, Anders
Bengtsson, E
Artiklar i publikationen
Av lärosätet
Högskolan i Gävle

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy