SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:his-11548"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:his-11548" > Your Answer Will Ma...

Your Answer Will Make an Impression : Using Quiz Game Mechanics for the Collection of Visitor Data in a Museum

Alvarez Díaz, María Guadalupe, 1965- (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningscentrum för Informationsteknologi,Media, Technology and Culture (MTEC)
Wilhelmsson, Ulf (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningscentrum för Informationsteknologi,Media, Technology and Culture (MTEC)
Lebram, Mikael (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningscentrum för Informationsteknologi,Interaction lab
visa fler...
Toftedahl, Marcus (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningscentrum för Informationsteknologi,Media, Technology and Culture (MTEC)
visa färre...
 (creator_code:org_t)
Skövde : IEEE Computer Society, 2015
2015
Engelska.
Ingår i: VS-Games 2015. - Skövde : IEEE Computer Society. - 9781479981021 - 9781479981014 ; , s. 1-4
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • This paper presents the initial results from a project that aimed to collect visitor data at a traveling exhibition starting at the Regional Museum in Kristianstad, Sweden during 2014-2016. The project was intended also to contribute to the creation of an atmosphere “About time”, which was the subject of the exhibit. We built a system that was integrated as an interactable part of the exhibition by using elements of quiz game mechanics in combination with elements of data based tracking applications and elements of visual art installations. The data provides statistics which are used to visualize the current status of the visitors’ attitude toward specific questions about time, imprinting the visitors themselves an integral part of the exhibition. Visitors build a visual Game Ego when answering questions and at the same time provided statistical data that can be monitored and extracted from the system. The results show that we succeeded to some degree but more can be done towards incorporating game design elements to engage the user, such as feedback and challenge.

Ämnesord

TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)

Nyckelord

quiz games
survey techniques
art installations
digital applications in museum environments
tracking applications
Technology
Teknik
Media, Technology and Culture (MTEC)
Media, Technology and Culture (MTEC)
Interaction Lab (ILAB)
Interaction Lab (ILAB)

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Alvarez Díaz, Ma ...
Wilhelmsson, Ulf
Lebram, Mikael
Toftedahl, Marcu ...
Om ämnet
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Interaktionstekn ...
Artiklar i publikationen
VS-Games 2015
Av lärosätet
Högskolan i Skövde

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy