SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:his-13335"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:his-13335" > Art and Game Obstru...

Art and Game Obstruction

Kristensen, Lars (redaktör/utgivare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningscentrum för Informationsteknologi,Media, Technology and Culture (MTEC)
 (creator_code:org_t)
ISBN 9789198211306
Göteborg : Rojal Förlag, 2016
Engelska.
  • Samlingsverk (redaktörskap) (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Artists, writers, computer programmers, designers, tutors and curators, game researchers and game developers: All were present at the ‘Art and Game Obstruction’ summer school held at Skövde Art Museum in 2015. This anthology documents what happened and the result is a unique insight into research and creative practices. What is the art in computer games and what is the playability in contemporary art? These are some of the questions explored in this collection. Here, the key ‘players’ of the summer school give their view on the intersection between art and games.

Ämnesord

HUMANIORA  -- Konst -- Bildkonst (hsv//swe)
HUMANITIES  -- Arts -- Visual Arts (hsv//eng)

Nyckelord

Computer art
video games
definitions
MDA
Obstruction
Media, Technology and Culture (MTEC)
Media, Technology and Culture (MTEC)

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
sam (ämneskategori)
kfu (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Kristensen, Lars
Om ämnet
HUMANIORA
HUMANIORA
och Konst
och Bildkonst
Av lärosätet
Högskolan i Skövde

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy