Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:his-18439" >
Designing engaging ...
Designing engaging computer based simulation games for increasing societal resilience to payment system
-
- Bergsten, Linnea (författare)
- Linköping University, Department of Computer and Information Science, Linköping
-
- Johansson, Björn J. E. (författare)
- Linköping University, Department of Computer and Information Science, Linköping
-
- Berggren, Peter (författare)
- Linköping University, Department of Computer and Information Science, Linköping
-
visa fler...
-
- van Laere, Joeri, 1974- (författare)
- Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,Informationssystem (IS),Skövde University, School of Informatics, Skövde
-
- Ibrahim, Osama (författare)
- Stockholms universitet,Institutionen för data- och systemvetenskap
-
- Larsson, Aron, 1976- (författare)
- Stockholms universitet,Institutionen för data- och systemvetenskap
-
- Olsson, Leif, 1969- (författare)
- Mittuniversitetet,Institutionen för informationssystem och –teknologi,RCR,Mid Sweden University
-
visa färre...
-
(creator_code:org_t)
- 2020-04-05
- 2020
- Engelska.
-
Ingår i: Proceedings of the 2020 the 3rd International Conference on Computers in Management and Business (ICCMB 2020) Session - Computer and Mobile Technology. - New York : Association for Computing Machinery (ACM). - 9781450376778 ; , s. 166-172, s. 166-172
- Relaterad länk:
-
http://miun.diva-por...
-
visa fler...
-
https://doi.org/10.1...
-
https://miun.diva-po... (primary) (Raw object)
-
https://urn.kb.se/re...
-
https://doi.org/10.1...
-
https://urn.kb.se/re...
-
https://urn.kb.se/re...
-
visa färre...
Abstract
Ämnesord
Stäng
- Large or lengthy disruptions to the card payment system are threats that can cause crisis in society, especially in countries where other payment options are scarce. This paper presents a study that provides suggestions on how to improve a simulation game used to increase societal resilience to payment system disruptions. Questionnaires and interviews have been used to investigate how 16 participant in crisis exercises experience realism, relevance and validity in such exercises. Suggestions on how to improve the simulation game are provided, such as improvements to the graphical interface and introducing supporting roles from the exercise management.
Ämnesord
- NATURVETENSKAP -- Data- och informationsvetenskap -- Systemvetenskap, informationssystem och informatik (hsv//swe)
- NATURAL SCIENCES -- Computer and Information Sciences -- Information Systems (hsv//eng)
Nyckelord
- Simulation design
- Crisis response
- Critical infrastructure
- Resilience
- Payment system
- Information Systems
- Informationssystem (IS)
- data- och systemvetenskap
Publikations- och innehållstyp
- ref (ämneskategori)
- kon (ämneskategori)
Hitta via bibliotek
Till lärosätets databas