SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:his-18440"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:his-18440" > Everyone Is not a G...

Everyone Is not a Gamer! : Developing Cultural Heritage Experiences for Diverse Audiences

Wilhelmsson, Ulf, 1967- (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,Media, Technology and Culture (MTEC)
Backlund, Per, 1964- (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,Interaction Lab
 (creator_code:org_t)
2020-04-08
2020
Engelska.
Ingår i: Visual Computing for Cultural Heritage. - Cham : Springer. - 9783030371906 - 9783030371913 ; , s. 263-281
  • Bokkapitel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Serious games and gamification have been proposed as approaches to solve problems in various areas by utilizing game technologies, game design components and even fully fledged games. However, when games are applied in a context outside the gaming sphere where users are not used to game interfaces and game culture, this may cause problems. In the case of cultural heritage applications this may create confusion or even put people off if they don’t understand what to do to take part in the experience. This chapter contributes a synthesized retrospective overview of three successive research and development projects conducted at the University of Skövde since 2007 and will present theoretical frameworks, conceptual studies, and production models for cultural heritage experiences for diverse audiences. In particular, we present a detailed case of a cultural heritage site which has been enhanced by game design concepts and visualizations to provide a richer experience for visitors. The chapter will also show the importance of user experience testing as an integral part of the production cycle in order to ensure a pleasant and understandable visit for visitors with different backgrounds and experiences of video games.

Ämnesord

TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Mediateknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Media Engineering (hsv//eng)

Nyckelord

Media, Technology and Culture (MTEC)
Media, Technology and Culture (MTEC)
Interaction Lab (ILAB)
Interaction Lab (ILAB)

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kap (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Wilhelmsson, Ulf ...
Backlund, Per, 1 ...
Om ämnet
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Interaktionstekn ...
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Mediateknik
Artiklar i publikationen
Visual Computing ...
Av lärosätet
Högskolan i Skövde

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy