SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:his-19071"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:his-19071" > Investigating the E...

Investigating the Elusive Role of Level Design

Karlsson, Tobias (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,Interaction Lab (Division of Game Development)
Sato, Yukiko (författare)
Cygames Research Cygames, Inc. Shibuya, Tokyo, Japan
Kurabayashi, Shuichi (författare)
Cygames Research Cygames, Inc. Shibuya, Tokyo, Japan
 (creator_code:org_t)
IEEE, 2020
2020
Engelska.
Ingår i: 2020 IEEE Conference on Games. - : IEEE. - 9781728145334 - 9781728145341 ; , s. 584-587
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • While level design is a concept commonly used in western game companies, it is veiled in a lack of clear conceptualization. Many research papers on the subject describe the role of level designer as elusive, and there is a great variation in the descriptions used in job listings for the role. This paper aims to identify a set of characteristics for the field of level design, by reviewing literature and analyzing responsibilities and requirements in job listings. To obtain more inclusive and cross-cultural results, interviews were also conducted with Japanese game developers to explain the concept of level design in their industry. By combining the qualitative data from interviews and literature analysis, with the quantitative data from job listings (n=33), the research highlights common denominators for the role of level design, but also demonstrate cultural differences and discrepancies between academia and industry. Thus suggesting gaps in current research as well as culturally. The findings aim to elucidate directions for future research, and promote focus towards the needs of the industry.

Ämnesord

SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Medie- och kommunikationsvetenskap -- Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Media and Communications -- Information Systems, Social aspects (hsv//eng)
NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datavetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Sciences (hsv//eng)
NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Medieteknik (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Media and Communication Technology (hsv//eng)
SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Annan samhällsvetenskap -- Arbetslivsstudier (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Other Social Sciences -- Work Sciences (hsv//eng)
HUMANIORA  -- Historia och arkeologi -- Teknikhistoria (hsv//swe)
HUMANITIES  -- History and Archaeology -- History of Technology (hsv//eng)

Nyckelord

game development
level design
Japan
Western
Interaction Lab (ILAB)
Interaction Lab (ILAB)

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy