SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:his-19248"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:his-19248" > Game Development Re...

Game Development Research

Engström, Henrik, 1968- (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,Interaction lab
 (creator_code:org_t)
ISBN 9789198491883
1
Skövde : University of Skövde, 2020
Engelska 230 s.
  • Bok (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Digital games have become a ubiquitous part of our society. In many countries, game development is a substantial and important industry. Academic institutions provide programmes aimed at preparing students for careers in game development. Over the past 20 years, there has been great interest in game research. However, very few studies address game development. Instead, most studies have focused on: serious applications of games; analysis of games and players; or, social aspects of playing.This book provides an overview of the scattered academic landscape of game development research. It highlights studies from a wide range of disciplines and raises arguments for game development to be understood as a complex activity that inherently includes elements of science, engineering, design and art. The consequences of this complexity need to be taken into account by research and/or academic programmes that have a disciplinary focus. There is otherwise the risk that the true nature of game development will not be understood.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Annan data- och informationsvetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Other Computer and Information Science (hsv//eng)
SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Annan samhällsvetenskap (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Other Social Sciences (hsv//eng)
SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Ekonomi och näringsliv (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Economics and Business (hsv//eng)
HUMANIORA  -- Annan humaniora (hsv//swe)
HUMANITIES  -- Other Humanities (hsv//eng)

Nyckelord

Game development
research overview
production studies
studio studies
software engineering
management of creativity
interdisciplinarity
game production
game user experience
GUX
game user research
GUR
game design
game publishing
game analytics
game industry
serious games
Interaction Lab (ILAB)
Interaction Lab (ILAB)

Publikations- och innehållstyp

vet (ämneskategori)
bok (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy