SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:his-3197"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:his-3197" > SIDH :

SIDH : A Game-Based Architecture for a Training Simulator

Backlund, Per (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för kommunikation och information,Forskningscentrum för Virtuella system
Engström, Henrik (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för kommunikation och information,Forskningscentrum för Virtuella system
Gustavsson, Martin (författare)
Högskolan i Skövde
visa fler...
Johannesson, Mikael (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för kommunikation och information,Forskningscentrum för Virtuella system
Lebram, Mikael (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för kommunikation och information,Forskningscentrum för Virtuella system
Sjörs, Emmy (författare)
Högskolan i Skövde
visa färre...
 (creator_code:org_t)
Hindawi Publishing Corporation, 2009
2009
Engelska.
Ingår i: International Journal of Computer Games Technology. - : Hindawi Publishing Corporation. - 1687-7047 .- 1687-7055.
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Game-based simulators, sometimes referred to as "lightweight" simulators, have benefits such as flexible technology and economic feasibility. In this article, we extend the notion of a game-based simulator by introducing multiple screen view and physical interaction. These features are expected to enhance immersion and fidelity. By utilizing these concepts we have constructed a training simulator for breathing apparatus entry. Game hardware and software have been used to produce the application. More important, the application itself is deliberately designed to be a game. Indeed, one important design goal is to create an entertaining and motivating experience combined with learning goals in order to create a serious game. The system has been evaluated in cooperation with the Swedish Rescue Services Agency to see which architectural features contribute to perceived fidelity. The modes of visualization and interaction as well as level design contribute to the usefulness of the system.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences (hsv//eng)

Nyckelord

Technology
Teknik

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
art (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy