SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:kth-172496"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:kth-172496" > Touch-less interact...

Touch-less interactive augmented reality game on vision-based wearable device

Lv, Zhihan (författare)
Halawani, Alaa, 1974- (författare)
Umeå universitet,Institutionen för tillämpad fysik och elektronik,Computer Engineering and Science Department, Palestine Polytechnic University, Hebron, Palestine,Digital Media Lab
Feng, Shengzhong (författare)
visa fler...
ur Réhman, Shafiq (författare)
Umeå universitet,Institutionen för tillämpad fysik och elektronik
Li, Haibo (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2015-05-31
2015
Engelska.
Ingår i: Personal and Ubiquitous Computing. - : Springer Science and Business Media LLC. - 1617-4909 .- 1617-4917. ; 19:3-4, s. 551-567
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • There is an increasing interest in creating pervasive games based on emerging interaction technologies. In order to develop touch-less, interactive and augmented reality games on vision-based wearable device, a touch-less motion interaction technology is designed and evaluated in this work. Users interact with the augmented reality games with dynamic hands/feet gestures in front of the camera, which triggers the interaction event to interact with the virtual object in the scene. Three primitive augmented reality games with eleven dynamic gestures are developed based on the proposed touch-less interaction technology as proof. At last, a comparing evaluation is proposed to demonstrate the social acceptability and usability of the touch-less approach, running on a hybrid wearable framework or with Google Glass, as well as workload assessment, user's emotions and satisfaction.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Människa-datorinteraktion (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Human Computer Interaction (hsv//eng)
NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datorseende och robotik (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Vision and Robotics (hsv//eng)

Nyckelord

Wearable device
Smartphone game
Hand free
Pervasive game
Augmented reality game
Touch-less

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
art (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy