SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:kth-309792"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:kth-309792" > Touching Our Breath...

Touching Our Breathing through Shape-Change : Monster, Organic Other, or Twisted Mirror

Karpashevich, Pavel (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID,MID, Royal Institute of Technology KTH, Stockholm, Sweden
Sanches, Pedro (författare)
Umeå universitet,Institutionen för informatik,ITI Larsys, Lisbon, Portugal.;Umeå Univ, Dept Informat, S-90187 Umeå, Sweden.
Garrett, Rachael (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID,MID, Royal Institute of Technology KTH, Stockholm, Sweden
visa fler...
Luft, Yoav (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID,MID, Royal Institute of Technology KTH, Stockholm, Sweden
Cotton, Kelsey (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID,MID, Royal Institute of Technology KTH, Stockholm, Sweden
Tsaknaki, Vasiliki (författare)
IT Univ Copenhagen, Digital Design Dept, DK-2300 Copenhagen, Denmark.,Digital Design Department, IT University of Copenhagen, Copenhagen, Denmark
Höök, Kristina, 1964- (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID,MID, Royal Institute of Technology KTH, Stockholm, Sweden
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2022-02-09
2022
Engelska.
Ingår i: ACM Transactions on Computer-Human Interaction. - : Association for Computing Machinery (ACM). - 1073-0516 .- 1557-7325. ; 29:3
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • We report on a soma design process, where we designed a novel shape-changing garment-the Soma Corset. The corset integrates sensing and actuation around the torso in tight interaction loops. The design process revealed how boundaries between the garment and the wearer can become blurred, leading to three flavours of cyborg relations. First, through the lens of the monster, we articulate how the wearer can adopt or reject the garment, resulting in either harmonious or disconcerting experiences of touch. Second, it can be experienced as an organic "other"-with its own agency-resulting in uncanny experiences of touch. Through mirroring the wearer's breathing, the garment can also be experienced as a twisted version of one's own body. We suggest that a gradual sensitisation of designers-through soma design and reflection on the emerging human-technology relations-may serve as a pathway for uncovering and articulating novel, machine-like, digital touch experiences.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Människa-datorinteraktion (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Human Computer Interaction (hsv//eng)
HUMANIORA  -- Konst -- Design (hsv//swe)
HUMANITIES  -- Arts -- Design (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)

Nyckelord

Digital touch
breathing patterns
uncanny experiences
soma design

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
art (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy