SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:liu-165799"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:liu-165799" > Compression and Rea...

Compression and Real-Time Rendering of Inward Looking Spherical Light Fields

Hajisharif, Saghi, 1987- (författare)
Linköpings universitet,Medie- och Informationsteknik,Tekniska fakulteten,Computer Graphics and Image Processing
Miandji, Ehsan, 1985- (författare)
Linköpings universitet,Medie- och Informationsteknik,Tekniska fakulteten,Inria Rennes,Computer Graphics and Image Processing
Baravdish, Gabriel, 1992- (författare)
Linköpings universitet,Medie- och Informationsteknik,Tekniska fakulteten,Computer Graphics and Image Processing
visa fler...
Per, Larsson, 1982- (författare)
Linköpings universitet,Medie- och Informationsteknik,Tekniska fakulteten,Computer Graphics and Image Processing
Unger, Jonas, 1978- (författare)
Linköpings universitet,Medie- och Informationsteknik,Tekniska fakulteten,Computer Graphics and Image Processing
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2020
2020
Engelska.
Ingår i: Eurographics 2020 - Short Papers. - 9783038681014
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Photorealistic rendering is an essential tool for immersive virtual reality. In this regard, the data structure of choice is typically light fields since they contain multidimensional information about the captured environment that can provide motion parallax and view-dependent information such as highlights. There are various ways to acquire light fields depending on the nature of the scene, limitations on the capturing setup, and the application at hand. Our focus in this paper is on full-parallax imaging of large-scale static objects for photorealistic real-time rendering. To this end, we introduce and simulate a new design for capturing inward-looking spherical light fields, and propose a system for efficient compression and real-time rendering of such data using consumer-level hardware suitable for virtual reality applications.

Ämnesord

TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Mediateknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Media Engineering (hsv//eng)

Nyckelord

light field
compression
realtime rendering
rendering
multi camera system
data-driven

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy