SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:liu-203285"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:liu-203285" > Empirical BRDF mode...

Empirical BRDF model for goniochromatic materials and soft proofing with reflective inks.

Pranovich, Alina, 1993- (författare)
Linköpings universitet,Medie- och Informationsteknik,Tekniska fakulteten
Frisvad, Jeppe Revall (författare)
Technical University of Denmark, Kongens Lyngby, Denmark
Valyukh, Sergiy, 1971- (författare)
Linköpings universitet,Tunnfilmsfysik,Tekniska fakulteten
visa fler...
Gooran, Sasan, 1965- (författare)
Linköpings universitet,Medie- och Informationsteknik,Tekniska fakulteten
Nyström, Daniel, 1974- (författare)
Linköpings universitet,Medie- och Informationsteknik,Tekniska fakulteten
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2024
2024
Engelska.
Ingår i: IEEE Computer Graphics and Applications. - 0272-1716 .- 1558-1756.
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • The commonly used analytic bidirectional reflectance distribution functions (BRDFs) do not model goniochromatism, that is, angle-dependent material color. The material color is usually defined by a diffuse reflectance spectrum or RGB vector and a specular part based on a spectral complex index of refraction. Extension of the commonly used BRDFs based on wave theory can help model goniochromatism, but this comes at the cost of significant added model complexity. We measured the goniochromatism of structual color pigments used for additive color printing and found that we can fit the observed spectral angular dependence of the bidirectional reflectance using a simple modification of the standard microfacet BRDF model. All we need to describe the goniochromatism is an empirically-based spectral parameter, which we use in our model together with a specular reflectance spectrum instead of the spectral complex index of refraction. We demonstrate the ability of our model to fit the measured reflectance of red, green, and blue commercial structural color pigments. Our BRDF model enables straightforward implementation of a shader for interactive preview of 3D objects with printed spatially and angularly varying texture.

Ämnesord

TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Mediateknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Media Engineering (hsv//eng)

Nyckelord

Printing
Pigments
Color
Ink
Image color analysis
Surface treatment
Optical surface waves

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
art (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy