SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:uu-223449"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:uu-223449" > Fundamentals of Gam...

Fundamentals of Game Design

Adams, Ernest, 1960- (författare)
Uppsala universitet,Institutionen för speldesign
Rollings, Andrew (författare)
 (creator_code:org_t)
ISBN 0131687476
1
Upper Saddle River, NJ, USA : Prentice-Hall, 2006
Engelska 600 s.
  • Bok (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)
Innehållsförteckning Abstract Ämnesord
Stäng  
No table of content available
  • An introductory undergraduate textbook on the design of computer and video games.

Ämnesord

HUMANIORA  -- Konst -- Design (hsv//swe)
HUMANITIES  -- Arts -- Design (hsv//eng)

Publikations- och innehållstyp

vet (ämneskategori)
bok (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Adams, Ernest, 1 ...
Rollings, Andrew
Om ämnet
HUMANIORA
HUMANIORA
och Konst
och Design
Av lärosätet
Uppsala universitet

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy