SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:gup.ub.gu.se/190122"
 

Sökning: id:"swepub:oai:gup.ub.gu.se/190122" > Exploring aesthetic...

Exploring aesthetical gameplay design patterns: camaraderie in four games

Bergström, Karl, 1980 (författare)
Gothenburg University,Göteborgs universitet,Institutionen för data- och informationsteknik (GU),Department of Computer Science and Engineering (GU),University of Gothenburg
Björk, Staffan, 1973 (författare)
Gothenburg University,Göteborgs universitet,Institutionen för data- och informationsteknik, datavetenskap (GU),Department of Computer Science and Engineering, Computing Science (GU),University of Gothenburg
Lundgren, Sus, 1970 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
 (creator_code:org_t)
New York, NY, USA : ACM, 2010
2010
Engelska.
Ingår i: Proceedings of the 14th International Academic MindTrek Conference: Envisioning Future Media Environments. - New York, NY, USA : ACM.
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • This paper explores how a vocabulary supporting design-related discussions of gameplay preferences can be developed. Using the preference of experiencing camaraderie as an example, we have analyzed four games: the board games Space Alert and Battlestar Galactica, the massively multiplayer online game World of Warcraft, and the cooperative FPS series Left for Dead. Through a combination of the MDA model on how game mechanics give rise to game aesthetics via game dynamics, and the concept of aesthetic ideals in gameplay, we present gameplay design patterns related to achieving camaraderie. We argue that some of these patterns can be seen as aesthetic gameplay design patterns in that they are closely related to aesthetic ideals. Further, as a consequence, gameplay design pattern collections which include patterns related to all levels of the MDA model can be used as design tools when aiming for certain gameplay aesthetics.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Människa-datorinteraktion (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Human Computer Interaction (hsv//eng)

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Bergström, Karl, ...
Björk, Staffan, ...
Lundgren, Sus, 1 ...
Om ämnet
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Data och informa ...
och Människa datorin ...
Artiklar i publikationen
Av lärosätet
Göteborgs universitet
Chalmers tekniska högskola

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy