SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:lup.lub.lu.se:16173091-30a3-4a67-bfd9-0727d1907189"
 

Sökning: id:"swepub:oai:lup.lub.lu.se:16173091-30a3-4a67-bfd9-0727d1907189" > Technical and conce...

Technical and conceptual considerations for using animated stimuli in studies of animal behavior

Chouinard-Thuly, Laura (författare)
McGill University
Gierszewski, Stefanie (författare)
University of Siegen
Rosenthal, Gil G. (författare)
Texas A and M University,Centro de Investigaciones Científicas de las Huastecas 'Aguazarca' (CICHAZ)
visa fler...
Reader, Simon M. (författare)
McGill University
Rieucau, Guillaume (författare)
Florida International University
Woo, Kevin L. (författare)
SUNY Empire State College
Gerlai, Robert (författare)
University of Toronto
Tedore, Cynthia (författare)
Lund University,Lunds universitet,Funktionell zoologi,Biologiska institutionen,Naturvetenskapliga fakulteten,Syngruppen,Forskargrupper vid Lunds universitet,Functional zoology,Department of Biology,Faculty of Science,Lund Vision Group,Lund University Research Groups
Ingley, Spencer J. (författare)
University of North Carolina
Stowers, John R. (författare)
loopbio gmbh,Vienna Biocenter (VBC)
Frommen, Joachim G. (författare)
University of Bern
Dolins, Francine L. (författare)
University of Michigan-Dearborn
Witte, Klaudia (författare)
University of Siegen
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2016-10-23
2017
Engelska 15 s.
Ingår i: Current Zoology. - : Oxford University Press (OUP). - 1674-5507 .- 2396-9814. ; 63:1, s. 5-19
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Rapid technical advances in the field of computer animation (CA) and virtual reality (VR) have opened new avenues in animal behavior research. Animated stimuli are powerful tools as they offer standardization, repeatability, and complete control over the stimulus presented, thereby "reducing" and "replacing" the animals used, and "refining" the experimental design in line with the 3Rs. However, appropriate use of these technologies raises conceptual and technical questions. In this review, we offer guidelines for common technical and conceptual considerations related to the use of animated stimuli in animal behavior research. Following the steps required to create an animated stimulus, we discuss (I) the creation, (II) the presentation, and (III) the validation of CAs and VRs. Although our review is geared toward computer-graphically designed stimuli, considerations on presentation and validation also apply to video playbacks. CA and VR allow both new behavioral questions to be addressed and existing questions to be addressed in new ways, thus we expect a rich future for these methods in both ultimate and proximate studies of animal behavior.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Biologi -- Zoologi (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Biological Sciences -- Zoology (hsv//eng)

Nyckelord

Animal behavior
Animated stimulus
Computer animation
Experimental design
Virtual reality
Visual communication

Publikations- och innehållstyp

art (ämneskategori)
ref (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy