SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:lup.lub.lu.se:3adb99fb-266b-4ae2-bdf9-7f0d66fee8f3"
 

Sökning: id:"swepub:oai:lup.lub.lu.se:3adb99fb-266b-4ae2-bdf9-7f0d66fee8f3" > Bonsai: Rapid Bound...

Bonsai: Rapid Bounding Volume Hierarchy Generation using Mini Trees

Ganestam, Per (författare)
Lund University,Lunds universitet,Institutionen för datavetenskap,Institutioner vid LTH,Lunds Tekniska Högskola,Department of Computer Science,Departments at LTH,Faculty of Engineering, LTH
Barringer, Rasmus (författare)
Lund University,Lunds universitet,Institutionen för datavetenskap,Institutioner vid LTH,Lunds Tekniska Högskola,Department of Computer Science,Departments at LTH,Faculty of Engineering, LTH
Doggett, Michael (författare)
Lund University,Lunds universitet,Institutionen för datavetenskap,Institutioner vid LTH,Lunds Tekniska Högskola,Department of Computer Science,Departments at LTH,Faculty of Engineering, LTH
visa fler...
Akenine-Möller, Tomas (författare)
Lund University,Lunds universitet,Institutionen för datavetenskap,Institutioner vid LTH,Lunds Tekniska Högskola,Department of Computer Science,Departments at LTH,Faculty of Engineering, LTH
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2015
2015
Engelska.
Ingår i: Journal of Computer Graphics Techniques. - 2331-7418. ; 4:3, s. 23-42
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • We present an algorithm, called Bonsai, for rapidly building bounding volume hierarchies for ray tracing. Our method starts by computing midpoints of the triangle bounding boxes and then performs a rough hierarchical top-down split using the midpoints, creating triangle groups with tight bounding boxes. For each triangle group, a mini tree is built using an improved sweep SAH method. Once all mini trees have been built, we use them as leaves when building the top tree of the bounding volume hierarchy. We also introduce a novel and inexpensive optimization technique, called mini-tree pruning, that can be used to detect and improve poorly built parts of the tree. We achieve a little better than 100% in ray-tracing performance compared to a "ground truth" greedy top-down sweep SAH method, and our build times are the lowest we have seen with comparable tree quality.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datavetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Sciences (hsv//eng)

Publikations- och innehållstyp

art (ämneskategori)
ref (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy