SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:lup.lub.lu.se:b5e4a1e6-2a64-47ae-9db5-fbfb83370556"
 

Sökning: id:"swepub:oai:lup.lub.lu.se:b5e4a1e6-2a64-47ae-9db5-fbfb83370556" > Simple Environment ...

Simple Environment Map Filtering Using Ray Cones and Ray Differentials

Akenine-Möller, Tomas (författare)
Lund University,Lunds universitet,Nvidia Inc.
Jim, Nilsson (författare)
Nvidia Inc.
Haines, Eric (redaktör/utgivare)
visa fler...
Akenine-Möller, Tomas (redaktör/utgivare)
visa färre...
Lunds universitet Nvidia Inc (creator_code:org_t)
2019-02-26
2019
Engelska 5 s.
Ingår i: Ray Tracing Gems : High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs - High-Quality and Real-Time Rendering with DXR and Other APIs. - Berkeley, CA : Apress. - 9781484244265 - 9781484244272 ; , s. 347-351
  • Bokkapitel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • We describe simple methods for how to filter environment maps using ray cones and ray differentials in a ray tracing engine.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datavetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Sciences (hsv//eng)

Publikations- och innehållstyp

kap (ämneskategori)
ref (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Akenine-Möller, ...
Jim, Nilsson
Haines, Eric
Om ämnet
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Data och informa ...
och Datavetenskap
Artiklar i publikationen
Ray Tracing Gems ...
Av lärosätet
Lunds universitet

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy