SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:research.chalmers.se:4333257b-b70c-4c1b-b124-ee12db8058fb"
 

Sökning: id:"swepub:oai:research.chalmers.se:4333257b-b70c-4c1b-b124-ee12db8058fb" > An Optimized Soft S...

An Optimized Soft Shadow Volume Algorithm with Real-Time Performance

Assarsson, Ulf, 1972 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
Dougherty, M. (författare)
Mounier, M. (författare)
visa fler...
Akenine-Möller, Tomas, 1970 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
visa färre...
 (creator_code:org_t)
ISBN 9781581137392
2003
2003
Engelska.
Ingår i: Proceedings of the SIGGRAPH/ Eurographics Workshop on Graphics Hardware, San Diego, 26-27 July 2003. - 9781581137392 ; , s. 33-40
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • In this paper, we present several optimizations to our previously presented soft shadow volume algorithm. Our optimizations include tighter wedges, heavily optimized pixel shader code for both rectangular and spherical light sources, a frame buffer blending technique to overcome the limitation of 8-bit frame buffers, and a simple culling algorithm. These together give real-time performance, and for simple models we get frame rates of over 150 fps. For morecomplex models 50 fps is normal. In addition to optimizations, two simple techniques for improving the visual quality are also presented.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datorteknik (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Engineering (hsv//eng)

Publikations- och innehållstyp

kon (ämneskategori)
ref (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy