SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:research.chalmers.se:6e67268f-f61a-47e5-9ade-27adb6ec83e5"
 

Sökning: id:"swepub:oai:research.chalmers.se:6e67268f-f61a-47e5-9ade-27adb6ec83e5" > Spelbaserat lärande...

Spelbaserat lärande – Tillbaka till de analoga spelen för att skapa diskussion och dialog

Fasth Berglund, Åsa, 1978 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
Mattsson, Sandra, 1984 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
 (creator_code:org_t)
2016
2016
Engelska.
  • Konferensbidrag (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Att använda sig av spelbaserat lärande behöver inte betyda avancerade digitala spel. Vi har utvecklat två analoga spel för ökad diskussion och dialog bland studenter i ämnen eller definitioner som innan var svåra att ta till sig. Spelen har använts för utbildning av studenter på Chalmers, yrkesutbildning samt i industrin.

Ämnesord

SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Utbildningsvetenskap -- Pedagogiskt arbete (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Educational Sciences -- Pedagogical Work (hsv//eng)

Nyckelord

analog
memory
kortspel
Spelbaserat lärande

Publikations- och innehållstyp

kon (ämneskategori)
vet (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy