SwePub
Tyck till om SwePub Sök här!
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

onr:"swepub:oai:DiVA.org:umu-45641"
 

Sökning: onr:"swepub:oai:DiVA.org:umu-45641" > Designing blended r...

Designing blended reality space : conceptual foundations and applications

Hoshi, Kei, 1970- (författare)
Umeå universitet,Institutionen för informatik,Q-Life
Öhberg, Fredrik, 1969- (författare)
Umeå universitet,Radiofysik,Umeå University Hospital, Umeå, Sweden
Nyberg, Annakarin, 1975- (författare)
Umeå universitet,Institutionen för informatik
 (creator_code:org_t)
2011-07-01
2011
Engelska.
Ingår i: BCS-HCI '11. - : BCS Learning & Development. ; , s. 217-226
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • The present paper starts with a crucial discussion about the imbalance between technological and human concerns in the context of human-computer interaction, an imbalance that has arisen partly from the mechanistic aspect and its impact on interaction design. We then introduce the concept of Blended Reality Space, interactive mixed reality environments where the physical and the virtual are seamlessly combined and affect each other. The conceptual grounding and practical examples that illustrate our approach to interaction design are then discussed, adopting a standard figurative representation of blends. This helps understanding the role of blending that meaningfully bridges unbalanced separations between cognition and action, and the physical and the virtual. As a concrete example, the AGNES project, which is aimed at developing “user sensitive home-based systems for successful ageing in a networked society”, is introduced. We believe that the emphasis on ʻbalanceʼ or appropriate blending is very important in the development of better interactive systems for health, capitalizing on seamless combinations of the virtual and the physical in Blended Reality Space.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences (hsv//eng)

Nyckelord

Design
Theory
Metaphor
Blended Reality
Presence
Informatics, computer and systems science
Informatik, data- och systemvetenskap

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Hoshi, Kei, 1970 ...
Öhberg, Fredrik, ...
Nyberg, Annakari ...
Om ämnet
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Data och informa ...
Artiklar i publikationen
Electronic Works ...
Av lärosätet
Umeå universitet

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy