SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Ben Abdesslem Fehmi)
 

Sökning: WFRF:(Ben Abdesslem Fehmi) > (2024) > Programming Human-D...

Programming Human-Drone Interactions : Lessons from the Drone Arena Challenge

Sondoqah, Mousa (författare)
Politecnico di Milano (Italy)
Ben Abdesslem, Fehmi (författare)
RI.SE Computer Science, Sweden
Popova, Kristina (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID
visa fler...
McGregor, Moira (författare)
Stockholm University, Sweden
La Delfa, Joseph, 1990- (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID
Garrett, Rachael (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID
Lampinen, Airi (författare)
Stockholm University, Sweden
Mottola, Luca (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID,Politecnico di Milano (Italy)
Höök, Kristina, 1964- (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID
visa färre...
Politecnico di Milano (Italy) RISE Computer Science, Sweden (creator_code:org_t)
Association for Computing Machinery (ACM), 2024
2024
Engelska.
Ingår i: MOBISYS 2024 - Proceedings of the 10th Workshop on Micro Aerial Vehicle Networks, Systems, and Applications, DroNet 2024 and the 22nd Annual International Conference on Mobile Systems, Applications and Services. - : Association for Computing Machinery (ACM). ; , s. 49-54
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • We report on the lessons we learned on programming human-drone interactions during a three-day challenge where five teams of drone novices each programmed a nanodrone to be piloted through an obstacle course using bodily movement. Center to the participants' learning process was the eventual shift from the deceptively simple idea of seamless human-drone interactions, to the reality of drones as non-predictable systems prone to crashes. This happened as participants had to first realize, then to deal with the limitations of the drone's resource-constrained hardware. Coping with these limitations was crucially complicated by the lack of appropriate programming abstractions, which led participants to focus on plenty of low-level, sometimes immaterial details, while losing focus on the ultimate objectives. We find concrete evidence of these observations in how participants handled the visibility problem in debugging drone behaviors, applied different defensive coding techniques, and altered their piloting practice. Our insights may inform further research efforts in drone programming, especially in the vastly uncharted territory of human-drone interactions.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Människa-datorinteraktion (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Human Computer Interaction (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)

Nyckelord

Challenges
Drone programming
Human-drone interaction

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy