SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Dahlskog Steve)
 

Sökning: WFRF:(Dahlskog Steve) > (2009) > Mapping the game la...

Mapping the game landscape : Locating genres using functional classification

Dahlskog, Steve (författare)
Malmö högskola,Teknik och samhälle (TS)
Kamstrup, Andreas (författare)
Aarseth, Espen (författare)
 (creator_code:org_t)
DiGRA, 2009
2009
Engelska.
Ingår i: Breaking New Ground: Innovation in Games, Play, Practice and Theory. Proceedings of DiGRA 2009. - : DiGRA.
  • Konferensbidrag (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Are typical computer game genres still valid descriptors and useful for describing game structure and game content? Games have changed from simple to complex and from single function to multi function. By identifying structural differences in game elements we develop a more nuanced model to categorized games and use cluster analysis as a descriptive tool in order to do so. The cluster analysis of 75 functionally different games shows that the two perspectives (omnipresent and vagrant), as well as challenges, mutability and savability are important functional categories to use in order to describe games.

Nyckelord

game analysis
game typology
cluster analysis
digital games

Publikations- och innehållstyp

vet (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Dahlskog, Steve
Kamstrup, Andrea ...
Aarseth, Espen
Artiklar i publikationen
Av lärosätet
Malmö universitet

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy