SwePub
Sök i SwePub databas

  Utökad sökning

Träfflista för sökning "WFRF:(Wetterstrand Martin) srt2:(2000-2004)"

Sökning: WFRF:(Wetterstrand Martin) > (2000-2004)

  • Resultat 1-10 av 11
Sortera/gruppera träfflistan
   
NumreringReferensOmslagsbildHitta
1.
  • Johansson, Martin, et al. (författare)
  • Activity and Artifact : The symbiosis of truck drivers' work
  • 2001
  • Konferensbidrag (refereegranskat)abstract
    • Abstract: This paper outlines design ideas from a project dealing with different interaction concepts for the design of a computer based navigation system for truck drivers. The incentive for thinking about interaction concepts is that programming of navigation systems often occurs while driving, since that is when the support is needed. We have been working with ethnographical studies of truck drivers driving both over short and long distances. There has been quite a lot of work done in the field of cars and navigation, in this paper however the main theme is not navigation in cars as such, but the truck environment as an example of a high-demanding room for work activities. This lead to a design situation where the artifact and the activity has to go together, the artifact has to ?melt-in? to the work practice. We discuss how the design of computational power can melt-in to the work-practice without demanding too much of the attention needed for driving the truck safely.
  •  
2.
  • Messeter, Jörn, 1963-, et al. (författare)
  • Contextualizing mobile IT
  • 2004
  • Ingår i: Proceedings of Designing Interactive Systems 2004. - : ACM Press.
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
  •  
3.
  •  
4.
  • Sokoler, Tomas, et al. (författare)
  • Videomaterial på Designerns Bord – ett gripbart gränssnitt för hantering av videomaterial
  • 2001
  • Konferensbidrag (refereegranskat)abstract
    • Artikeln presenter ett VideoBord med några VideoKort. VideoBordet är ett mötesbord som möjliggör kollaborativ utforskning och bearbetning av videomaterial under designsessioner via ett gripbart gränssnitt för många användare. VideoKorten är papperskort med en stillbild och text som tillsammans representerar viktiga nyckelsekvenser i videomaterialet. Respektive nyckelsekvens kan spelas upp genom att en knapp, som finns monterad på varje VideoKort, trycks in av någon deltagare i design sessionen. VideoKorten kan ligga utspridda på VideoBordet tillsammans med andra fysiska objekt. Därigenom kan mötesdeltagarna blanda "länkade" fysiska representationer av videomaterial med andra fysiska artefakter under brainstormsliknande designsessioner. Därigenom hanteras den utmaning som ligger i att blanda videons lite ogripbara och kortlivade karaktär med fysiska artefakters mer bestående och påtagliga gripbarhet. Implementeringen bygger på passiva RFID-taggar (Radio Frequency Identification) som är permanent monterade på varje enskilt VideoKort. RFID-taggen är dock modifierad så att aktivering enbart sker genom att användarna, via en knapptryckning på respektive kort, explicit ger uttryck för att man önskar få den speciella videosekvensen uppspelad. Preliminära observationer under en design workshop indikerar att den direkta fysiska manipulationen av VideoKorten tillsammans med dess direkta koppling till respektive videosekvens möjliggör den mix mellan fysiska artefakter och digital video som eftersträvades.
  •  
5.
  • Sokoler, Tomas, et al. (författare)
  • Videomaterial på Designerns Bord – ett gripbart gränssnitt för hantering av videomaterial
  • 2001
  • Konferensbidrag (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)abstract
    • Artikeln presenter ett VideoBord med några VideoKort. VideoBordet är ett mötesbord som möjliggör kollaborativ utforskning och bearbetning av videomaterial under designsessioner via ett gripbart gränssnitt för många användare. VideoKorten är papperskort med en stillbild och text som tillsammans representerar viktiga nyckelsekvenser i videomaterialet. Respektive nyckelsekvens kan spelas upp genom att en knapp, som finns monterad på varje VideoKort, trycks in av någon deltagare i design sessionen. VideoKorten kan ligga utspridda på VideoBordet tillsammans med andra fysiska objekt. Därigenom kan mötesdeltagarna blanda "länkade" fysiska representationer av videomaterial med andra fysiska artefakter under brainstormsliknande designsessioner. Därigenom hanteras den utmaning som ligger i att blanda videons lite ogripbara och kortlivade karaktär med fysiska artefakters mer bestående och påtagliga gripbarhet. Implementeringen bygger på passiva RFID-taggar (Radio Frequency Identification) som är permanent monterade på varje enskilt VideoKort. RFID-taggen är dock modifierad så att aktivering enbart sker genom att användarna, via en knapptryckning på respektive kort, explicit ger uttryck för att man önskar få den speciella videosekvensen uppspelad. Preliminära observationer under en design workshop indikerar att den direkta fysiska manipulationen av VideoKorten tillsammans med dess direkta koppling till respektive videosekvens möjliggör den mix mellan fysiska artefakter och digital video som eftersträvades.
  •  
6.
  •  
7.
  •  
8.
  • Wetterstrand, Martin, 1976-, et al. (författare)
  • Activity and artifact : the symbiosis of truck drivers’ work and navigational systems
  • 2001
  • Ingår i: Proceedings of IFIP INTERACT01. - : IFIP Technical Committee No 13 on Human-Computer Interaction. ; , s. 399-406
  • Konferensbidrag (refereegranskat)abstract
    • This paper outlines design ideas from a project dealing with different interaction concepts for the design of a computer based navigation system for truck drivers. The incentive for thinking about interaction concepts is that programming of navigation systems often occurs while driving, since that is when the support is needed. We have been working with ethnographical studies of truck drivers driving both over short and long distances. There has been quite a lot of work done in the field of cars and navigation, in this paper however the main theme is not navigation in cars as such, but the truck environment as an example of a high-demanding room for work activities. This lead to a design situation where the artifact and the activity has to go together, the artifact has to ‘melt-in’ to the work practice. We discuss how the design of computational power can melt-in to the work-practice without demanding too much of the attention needed for driving the truck safely.
  •  
9.
  •  
10.
  • Wetterstrand, Martin, 1976-, et al. (författare)
  • Eyes on the road : augmenting traffic information
  • 2000
  • Ingår i: Proccedings of DARE2000 Denmark Aarhus. - New York : ACM Press. ; , s. 147-148
  • Konferensbidrag (refereegranskat)abstract
    • This position paper outlines design ideas gained from a project dealing with different interaction concepts when designing a computer based navigation systems for truck drivers working over large areas and where the delivery and pick-up points from time to time are unfamiliar to the driver. The extension of this previous project includes more ’untraditional’ technology, but has the same approach and uses the same basic concepts. Both the original design and the new design are based on an empirical study of truck drivers work practice.
  •  
Skapa referenser, mejla, bekava och länka
  • Resultat 1-10 av 11

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy