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- Gambarato, Renira R.
(author)
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O desenho do processo: diagrama tridimensional representativo da lógica recursiva da filosofia de Peirce [Design Process: Tridimensional Diagram Representing the Recursive Logic of Peirce’s Philosophy]
- 2005
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In: Cognitio-Estudos: Revista Eletrônica de Filosofia. - : Centro de Estudos de Pragmatismo - PUC-SP. - 1809-8428. ; 2:2, s. 54-63
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Journal article (peer-reviewed)abstract
- A principal motivação do presente artigo é apresentar, sinteticamente, o desenvolvimento de um diagrama tridimensional que, por meio do design, procura esclarecer e explicitar a complexidade das inúmeras tricotomias representativas da lógica recursiva da filosofia de Charles Sanders Peirce (1838-1914). O diagrama, desenvolvido no decorrer de nosso mestrado, partiu da constatação de inúmeros paralelismos entre as tríades peircianas e da conveniência em se desenvolver uma representação gráfica que congregasse todos esses conceitos. O diagrama foi constituído, inicialmente, pela representação bidimensional e evoluiu, naturalmente, para a tridimensionalidade, representando mais acuradamente a realidade. Toda a filosofia peirciana está calcada em relações triádicas e, ao estudarmos esse conjunto de tricotomias, nos surpreendemos com sua quantidade e constatamos os variados paralelismos existentes entre elas. Então, pareceu-nos relevante desenvolver uma representação gráfica que abarcasse todos esses conceitos e que não se restringisse apenas a demonstrar cada tríade isoladamente num triângulo eqüilátero, como ocorria comumente. Tais tríades se organizam e se apresentam num diagrama geométrico contido na geometria euclidiana. O diagrama nasce de associações, relaciona e integra idéias que já existiam previamente, mas que estavam desconectadas. Permite visualizar as relações entre as idéias, representando-as numa estrutura, de modo que facilite sua compreensão e explicite o que anteriormente não era claramente percebido.
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2. |
- Gambarato, Renira R., et al.
(author)
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Objetos do Desejo de Wim Wenders [Objects of Desire of Wim Wenders]
- 2005
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In: Revista Digital Art&. - : Revista Digital Art&. - 1806-2962. ; 3:4, s. 20-40
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Journal article (peer-reviewed)abstract
- This article aims to analyze the objects as sign in the aesthetic context of the cinema, more specifically in the German film director Wim Wenders´ work. In the movies the objects translate the character´s interior, in a game which rules are based on the ethical-aesthetical commitment with the conceptual of the narrative. Therefore, we developed a specific methodology to make such analyses in the sense of peircean semiotics and intermedial studies.
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3. |
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4. |
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