Sökning: onr:"swepub:oai:DiVA.org:hig-1020" >
Snow Accumulation i...
-
Haglund, HåkanHögskolan i Gävle,Ämnesavdelningen för datavetenskap
(författare)
Snow Accumulation in Real-time
- Artikel/kapitelEngelska2002
Förlag, utgivningsår, omfång ...
Nummerbeteckningar
-
LIBRIS-ID:oai:DiVA.org:hig-1020
-
https://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:hig:diva-1020URI
Kompletterande språkuppgifter
-
Språk:engelska
-
Sammanfattning på:engelska
Ingår i deldatabas
Klassifikation
-
Ämneskategori:ref swepub-contenttype
-
Ämneskategori:kon swepub-publicationtype
Anmärkningar
-
Whenever real-time snowfall is animated in computer games, no snow accumulation is simulated, as far as we know. Instead, so-called zero thickness is used, which means that the blanket of snow does not grow when the snowflakes reach the ground. In this paper we present a method for simulation of snow accumulation, which simulates the different stages, starting with a snow free environment and ending with a totally snow covered scene, all in real-time. The main focus is not on the physical properties of snow but on speed and visual result.
Biuppslag (personer, institutioner, konferenser, titlar ...)
-
Andersson, Mattias
(författare)
-
Hast, AndersHögskolan i Gävle,Ämnesavdelningen för datavetenskap(Swepub:hig)aht
(författare)
-
Högskolan i GävleÄmnesavdelningen för datavetenskap
(creator_code:org_t)
Sammanhörande titlar
-
Ingår i:Proceedings from SIGRAD 2002, s. 11-15
Internetlänk