SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:bth-17356"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:bth-17356" > 3D scenery learning...

  • Martin Sagayam, K.Karunya University, IND (författare)

3D scenery learning on solar system by using marker based augmented reality

  • Artikel/kapitelEngelska2018

Förlag, utgivningsår, omfång ...

  • Dime University of Genoa,2018
  • printrdacarrier

Nummerbeteckningar

  • LIBRIS-ID:oai:DiVA.org:bth-17356
  • https://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:bth-17356URI

Kompletterande språkuppgifter

  • Språk:engelska
  • Sammanfattning på:engelska

Ingår i deldatabas

Klassifikation

  • Ämneskategori:ref swepub-contenttype
  • Ämneskategori:kon swepub-publicationtype

Anmärkningar

  • Augmented reality (AR) is the technology that works on computer vision based recognition algorithms to augment sound, video, graphics and other sensor based inputs and real world objects using the camera of your device. AR applications can become the backbone of education industry. Apps are being developed which are embed text, images and videos, as well as the real-world curriculums. With help of AR, travellers can access real-time information of historical places just by pointing their camera viewfinder to subjects. There are two major forms of augmented reality, marker-based AR and markerless AR. A marker based AR works on concept of target recognition. The target can be 3D object, text, image, QR Code or human-face called markers. Whereas marker-less AR, also known as location-based AR, uses GPS of mobile devices to record the device position and displays information relative to that location. Few drawbacks in marker-less AR like house resolution, size variation and time delay can be solved using marker based algorithms such as marker detection, triangle similarity for marker to camera distance and corner detection. Copyright © (2015) by CAL-TEK S.r.l.All rights reserved. . All Rights Reserved.

Ämnesord och genrebeteckningar

Biuppslag (personer, institutioner, konferenser, titlar ...)

  • Ho, Chung ChingMultimedia University, MYS (författare)
  • Henesey, LawrenceBlekinge Tekniska Högskola,Institutionen för datalogi och datorsystemteknik(Swepub:bth)lhe (författare)
  • Bestak, RobertCeske vysoke uceni technicke v Praze, CZE (författare)
  • Karunya University, INDMultimedia University, MYS (creator_code:org_t)

Sammanhörande titlar

  • Ingår i:4th International Conference of the Virtual and Augmented Reality in Education, VARE 2018: Dime University of Genoa, s. 139-1439788885741218

Internetlänk

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy