SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

L773:0170 8406 OR L773:1741 3044
 

Sökning: L773:0170 8406 OR L773:1741 3044 > Human players at th...

Human players at the center of an ecosystem : The case of video games in Finland

Ainamo, Antti, 1963- (författare)
Högskolan i Borås,Akademin för textil, teknik och ekonomi,Swedish School of Textiles, Textile and Fashion, Textile management
 (creator_code:org_t)
2015
2015
Engelska.
Ingår i: Organization Studies. - 0170-8406 .- 1741-3044. ; , s. 1-22
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Research on ecosystems as ways of organizing innovation and firm-level growth position a focal firm at the center of each ecosystem they study. This study of the video games industry in Finland argues that it can also be human users that are are at that center. In the birth and early developmental stages of the ecosystem or a game-design project, individual human beings can absorb and live with ambiguity and absence or fluidity of rules of the game, even be entertained by and enjoy such ambiguity. 

Ämnesord

SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Ekonomi och näringsliv -- Företagsekonomi (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Economics and Business -- Business Administration (hsv//eng)

Nyckelord

organisational ecology
entrepreneurship
organisational design
ethnography
Business and IT
Handel och IT

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
art (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Ainamo, Antti, 1 ...
Om ämnet
SAMHÄLLSVETENSKAP
SAMHÄLLSVETENSKA ...
och Ekonomi och näri ...
och Företagsekonomi
Artiklar i publikationen
Organization Stu ...
Av lärosätet
Högskolan i Borås

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy