SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

(LAR1:hig) pers:(Hast Anders)
 

Sökning: (LAR1:hig) pers:(Hast Anders) > Faster shading by e...

Faster shading by equal angle interpolation of vectors

Barrera, T (författare)
Hast, Anders (författare)
Högskolan i Gävle,Ämnesavdelningen för datavetenskap
Bengtsson, E (författare)
 (creator_code:org_t)
2004
2004
Engelska.
Ingår i: IEEE Transactions on Visualization and Computer Graphics. - 1077-2626 .- 1941-0506. ; 10:2, s. 217-223
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • In this paper, we show how spherical linear interpolation can be used to produce shading with a quality at least similar to Phong shading at a computational effort in the inner loop that is close to that of the Gouraud method. We show how to use the Chebyshev's recurrence relation in order to compute the shading very efficiently. Furthermore, it can also be used to interpolate vectors in such a way that normalization is not necessary, which will make the interpolation very fast. The somewhat larger setup effort required by this approach can be handled through table look up techniques.

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
art (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Barrera, T
Hast, Anders
Bengtsson, E
Artiklar i publikationen
IEEE Transaction ...
Av lärosätet
Högskolan i Gävle

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy