SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Bai Hua)
 

Sökning: WFRF:(Bai Hua) > Teaching cardiovasc...

Teaching cardiovascular health through a purposeful game

Backlund, Per, 1964- (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,GAME Research Group ; Interaction Lab
Bai, Hua, 1990- (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,GAME Research Group
Bankler, Victor (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,GAME Research Group
visa fler...
Krettek, Alexandra, 1968- (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för hälsovetenskaper,Forskningsmiljön hälsa, hållbarhet och digitalisering,Medborgarcentrerad hälsa MeCH, Research on Citizen Centered Health, University of Skövde (Reacch US)
Wilhelmsson, Ulf, 1967- (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,GAME Research Group
Zhang, Ran (författare)
Högskolan i Skövde,Institutionen för informationsteknologi,Forskningsmiljön Informationsteknologi,GAME Research Group ; Interaction Lab
visa färre...
 (creator_code:org_t)
Dnipro : Університет митної справи та фінансів / Universytet mytnoyi spravy ta finansiv, 2022
2022
Engelska.
Ingår i: Collection of materials: II International Scientific and Practical Internet Conference "Innovative Solutions in Economy, Business, Public Communications and International Relationships", April 21, 2022, Dnipro. - Dnipro : Університет митної справи та фінансів / Universytet mytnoyi spravy ta finansiv. ; , s. 391-396
  • Konferensbidrag (övrigt vetenskapligt/konstnärligt)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Games for health is one of the most prominent areas for serious games, i.e. games with a purpose beyond only entertainment. The purpose of a health game may be to inform about health related issues; promote healthy lifestyles and even to drive behavioral change. This paper outlines the initial game design considerations and some future research directions for a game focusing on cardiovascular health. As the overall aim of the project is to promote a healthy lifestyle through diet and physical activity to prevent future cardiovascular disease, we focused on “taking care of your heart” as the basis for the game. Hence we call the game Happy Heart and use a heart symbol as a non-playable character (NPC) that the player needs to take care of. To some extent we are inspired by the electronic Tamagochi toys (Bandai) where players need to take care of a digital pet. The heart symbol is universal and is also an ideograph that expresses the concept of love and as such it transcends language barriers.The burden of non-communicable diseases (NCD) is rapidly increasing across the world. Today they are the main drivers of morbidity, disability, and mortality in low- and middle income countries (LMICs), and are expected to increase due to unhealthy lifestyles in the wake of ongoing societal changes [1]. Among the major risk factors in many LMICs are poor diet, insufficient physical activity, tobacco and alcohol consumption, and exposure to hazardous substances, e.g. from air pollution. LMICs currently contribute three quarters of the deaths from NCD.Among the NCD, cardiovascular diseases are the most common cause of hospitalization in Nepal [1]. Digitalization and collaboration with the education sector (e.g. community schools) in health promotion interventions could further improve children’s behavior by targeting factors that affect their lifestyle outside the family environment [4]. Hence, the Digital Game Based Learning approach.

Ämnesord

MEDICIN OCH HÄLSOVETENSKAP  -- Hälsovetenskap -- Folkhälsovetenskap, global hälsa, socialmedicin och epidemiologi (hsv//swe)
MEDICAL AND HEALTH SCIENCES  -- Health Sciences -- Public Health, Global Health, Social Medicine and Epidemiology (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)

Nyckelord

educational game
cardio vascular disease
games for health
GAME Research Group
GAME Research Group
Research on Citizen Centered Health, University of Skövde (Reacch US)
Medborgarcentrerad hälsa (Mech)

Publikations- och innehållstyp

vet (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Backlund, Per, 1 ...
Bai, Hua, 1990-
Bankler, Victor
Krettek, Alexand ...
Wilhelmsson, Ulf ...
Zhang, Ran
Om ämnet
MEDICIN OCH HÄLSOVETENSKAP
MEDICIN OCH HÄLS ...
och Hälsovetenskap
och Folkhälsovetensk ...
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Interaktionstekn ...
Artiklar i publikationen
Av lärosätet
Högskolan i Skövde

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy