SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Colville V.)
 

Sökning: WFRF:(Colville V.) > Therapeutic potenti...

Therapeutic potential and ownership of commercially available consoles in children with cerebral palsy

Farr, W. (författare)
Green, Dido (författare)
Jönköping University,HHJ, Avdelningen för rehabilitering,HHJ. CHILD,Centre for Rehabilitation, Oxford Brookes University, United Kingdom
Male, I. (författare)
visa fler...
Morris, C. (författare)
Bailey, S. (författare)
Gage, H. (författare)
Speller, S. (författare)
Colville, V. (författare)
Jackson, M. (författare)
Bremner, S. (författare)
Memon, A. (författare)
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2017-02-01
2017
Engelska.
Ingår i: British Journal of Occupational Therapy. - : Sage Publications. - 0308-0226 .- 1477-6006. ; 80:2, s. 108-116
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Introduction:We conducted a survey amongst families of children with cerebral palsy to ascertain the ownership and therapeutic use and potential of commercial games consoles to improve motor function.Method:Three hundred families in South East England were identified through clinical records, and were requested to complete an anonymised questionnaire.Results: A total of 61 families (20% response) returned a completed questionnaire with 41 (68%) identified males and 19 (32%) identified females with cerebral palsy, with a mean age of 11 years 5 months (SD 3Y 7M). The large majority of families, 59 (97%), owned a commercial console and the child used this for 50-300 minutes a week. Returns by severity of motor impairment were: Gross Motor Function Classification System I (22%), II (32%), III (13%), IV (15%), V (18%). Consoles were used regularly for play across all Gross Motor Function Classification System categories.Conclusion: The potential of games consoles, as home-based virtual reality therapy, in improving the motor function of children with cerebral palsy should be appropriately tested in a randomised controlled trial. Wide ownership, and the relative ease with which children engage in the use of commercially-based virtual reality therapy systems, suggests potential as a means of augmenting therapy protocols, taking advantage of interest and participation patterns of families.

Ämnesord

MEDICIN OCH HÄLSOVETENSKAP  -- Hälsovetenskap -- Arbetsterapi (hsv//swe)
MEDICAL AND HEALTH SCIENCES  -- Health Sciences -- Occupational Therapy (hsv//eng)

Nyckelord

assistive technology
Cerebral palsy
commercial consoles
survey

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
art (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy