SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Cai X.)
 

Sökning: WFRF:(Cai X.) > (2005-2009) > Efficient zone mapp...

Efficient zone mapping algorithms for distributed virtual environments

Ta, D. N. B. (författare)
Zhou, S. (författare)
Cai, W. (författare)
visa fler...
Tang, X. (författare)
Ayani, Rassul (författare)
KTH,Skolan för informations- och kommunikationsteknik (ICT)
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2009
2009
Engelska.
Ingår i: PADS 2009. - 9780769537139 ; , s. 137-144
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • This paper deals with the zone mapping problem in large-scale distributed virtual environments (DVEs), e.g., massively multi-player online games, distributed military simulations, etc. To support such large-scale DVEs with real-time interactions among thousands of concurrent, geographically separated clients, a distributed server infrastructure is generally needed, and the virtual world can be partitioned into several distinct zones to distribute the load among the servers. The NP-hard zone mapping problem concerns how to assign the zones of the virtual world to a number of distributed servers to improve interactivity. In this paper, we propose new zone mapping algorithms based on a Linear Programming relaxation of the original problem and meta-heuristics such as local search and evolutionary optimization techniques. We conducted extensive experiments with realistic Internet latency models obtained from real measurements using millions of pairs of geographically distributed IP addresses. The results have shown that our newly proposed algorithms significantly improved the performance of large-scale DVEs in terms of overall interactivity, when compared with existing mechanisms.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datavetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Sciences (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Elektroteknik och elektronik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Electrical Engineering, Electronic Engineering, Information Engineering (hsv//eng)

Nyckelord

Distributed servers
Distributed Virtual Environments
Evolutionary optimizations
Interactivity
Internet latencies
IP addresss
Linear programming relaxation
Local search
Massively multi-player online games
Meta heuristics
Military simulation
NP-hard
Real measurements
Real time interactions
Virtual worlds
Zone mapping

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

  • PADS 2009 (Sök värdpublikationen i LIBRIS)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Ta, D. N. B.
Zhou, S.
Cai, W.
Tang, X.
Ayani, Rassul
Om ämnet
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Data och informa ...
och Datavetenskap
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Elektroteknik oc ...
Artiklar i publikationen
PADS 2009
Av lärosätet
Kungliga Tekniska Högskolan

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy