SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Li Xinyi)
 

Sökning: WFRF:(Li Xinyi) > Decoding Fear :

Decoding Fear : Exploring User Experiences in Virtual Reality Horror Games

Zhang, He (författare)
The Future Laboratory, Tsinghua University Beijing, China; College of Information Sciences and Technology, Pennsylvania State University Beijing, China
Li, Xinyang (författare)
Academy of Arts & Design, Tsinghua University Beijing, China
Qiu, Christine (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID
visa fler...
Fu, Xinyi (författare)
The Future Laboratory, Tsinghua University Beijing, China
visa färre...
 (creator_code:org_t)
Association for Computing Machinery (ACM), 2023
2023
Engelska.
Ingår i: Proceedings of the 11th International Symposium of Chinese CHI: Generative, Reflective, Envisioning, Chinese CHI 2023. - : Association for Computing Machinery (ACM). ; , s. 411-419
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • This preliminary study investigated user experiences in VR horror games, highlighting fear-triggering and gender-based differences in perception. By utilizing a scientifically validated and specially designed questionnaire, we successfully collected questionnaire data from 23 subjects for an early empirical study of fear induction in a virtual reality gaming environment. The early findings suggest that visual restrictions and ambient sound-enhanced realism may be more effective in intensifying the fear experience. Participants exhibited a tendency to avoid playing alone or during nighttime, underscoring the significant psychological impact of VR horror games. The study also revealed a distinct gender difference in fear perception, with female participants exhibiting a higher sensitivity to fear stimuli. However, the preference for different types of horror games was not solely dominated by males; it varied depending on factors such as the game's pace, its objectives, and the nature of the fear stimulant.

Ämnesord

TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)

Nyckelord

affective computing
coping strategy
fear
Virtual reality game

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Zhang, He
Li, Xinyang
Qiu, Christine
Fu, Xinyi
Om ämnet
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Interaktionstekn ...
Artiklar i publikationen
Av lärosätet
Kungliga Tekniska Högskolan

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy