SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

AMNE:(NATURAL SCIENCES) AMNE:(Computer and Information Sciences) AMNE:(Computer Vision and Robotics)
 

Sökning: AMNE:(NATURAL SCIENCES) AMNE:(Computer and Information Sciences) AMNE:(Computer Vision and Robotics) > (1995-1999) > Use your hand as a ...

Use your hand as a 3-D mouse or relative orientation from extended sequences of sparse point and line correspondances using the affine trifocal tensor

Bretzner, Lars (författare)
KTH,Numerisk analys och datalogi, NADA
Lindeberg, Tony, 1964- (författare)
KTH,Beräkningsbiologi, CB
 (creator_code:org_t)
Springer Berlin/Heidelberg, 1998
1998
Engelska.
Ingår i: Computer Vision — ECCV'98. - : Springer Berlin/Heidelberg. ; , s. 141-157
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • This paper addresses the problem of computing three-dimensional structure and motion from an unknown rigid configuration of point and lines viewed by an affine projection model. An algebraic structure, analogous to the trilinear tensor for three perspective cameras, is defined for configurations of three centered affine cameras. This centered affine trifocal tensor contains 12 coefficients and involves linear relations between point correspondences and trilinear relations between line correspondences It is shown how the affine trifocal tensor relates to the perspective trilinear tensor, and how three-dimensional motion can be computed from this tensor in a straightforward manner. A factorization approach is also developed to handle point features and line features simultaneously in image sequences.This theory is applied to a specific problem of human-computer interaction of capturing three-dimensional rotations from gestures of a human hand. A qualitative model is presented, in which three fingers are represented by their position and orientation, and it is shown how three point correspondences (blobs at the finger tips) and three line correspondences (ridge features at the fingers) allow the affine trifocal tensor to be determined, from which the rotation is computed. Besides the obvious application, this test problem illustrates the usefulness of the affine trifocal tensor in a situation where sufficient information is not available to compute the perspective trilinear tensor, while the geometry requires point correspondences as well as line correspondences over at least three views.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datorseende och robotik (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Vision and Robotics (hsv//eng)
NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datavetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Sciences (hsv//eng)
NATURVETENSKAP  -- Matematik (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Mathematics (hsv//eng)
NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Människa-datorinteraktion (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Human Computer Interaction (hsv//eng)

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Bretzner, Lars
Lindeberg, Tony, ...
Om ämnet
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Data och informa ...
och Datorseende och ...
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Data och informa ...
och Datavetenskap
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Matematik
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Data och informa ...
och Människa datorin ...
Artiklar i publikationen
Av lärosätet
Kungliga Tekniska Högskolan

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy