SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Patron Emelie)
 

Sökning: WFRF:(Patron Emelie) > Six-year-olds creat...

Six-year-olds create digital animations to reinforce mathematical problem solving

Ebbelind, Andreas, Dr, 1975- (författare)
Linnéuniversitetet,Institutionen för matematik (MA),Utbildning i förändring,Matematikdidaktik;DIGI
Palmér, Hanna, 1974- (författare)
Linnéuniversitetet,Institutionen för matematik (MA)
Danielsson, Kristina, Professor, 1961- (författare)
Linnéuniversitetet,Institutionen för svenska språket (SV)
visa fler...
Patron, Emelie (författare)
Linnéuniversitetet,Institutionen för didaktik och lärares praktik (DLP)
Wernholm, Marina, PhD, 1972- (författare)
Linnéuniversitetet,Institutionen för pedagogik och lärande (PEL),DIGI;PEPP
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2022
2022
Engelska.
Ingår i: Book of Abstracts  ‘Cultures of play: Actors, Affordances and Arenas’ Glasgow, Scotland 23<sup>rd</sup> – 26<sup>th</sup> August 2022.
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • The aim is to investigate how digital play with animations may contribute to children’s (six-year-olds) learning of combinatorics, in this case how three toy bears can be arranged in a row on a sofa (i.e. permutations for n = 3). English (2005) showed that a well-organised and meaningful context facilitates young children’s possibilities to explore combinatorial situations. This study builds on Palmér & van Bommel (2020) who investigated the role of and connection between systematization, representation and digital artefacts in children’s work with combinatorial tasks. Their study showed that the use of digital artefacts may enhance children’s understanding of combinatorial problems. This study builds on designs for learning (Kress & Selander 2010), including multimodal theories. A central model is the Learning Design Sequence (LDS) model. The study is qualitative in nature, combining the LDS model with multimodal analysis. Activities, in three different classrooms, where the children worked in pairs with the combinatoric task with paper/pens and with creating digital animations were video documented. Video-documentations (150 minutes) from three pairs of children were analysed qualitatively according to the LDS model focusing on the children’s understanding of the mathematical content. The study conforms to the ethical regulations for research in Sweden. All participating teachers, children, and guardians approved their participation. Creating digital animations enhanced the children’s understanding of combinatorics. The digital animations were more systematic with more permutations than the paper and pencil documentation. The study contributes with implications for how digital play with animations can be integrated in early mathematics education.

Ämnesord

SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Utbildningsvetenskap -- Didaktik (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Educational Sciences -- Didactics (hsv//eng)

Nyckelord

Mathematical Education
Matematikdidaktik

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Ebbelind, Andrea ...
Palmér, Hanna, 1 ...
Danielsson, Kris ...
Patron, Emelie
Wernholm, Marina ...
Om ämnet
SAMHÄLLSVETENSKAP
SAMHÄLLSVETENSKA ...
och Utbildningsveten ...
och Didaktik
Artiklar i publikationen
Av lärosätet
Linnéuniversitetet

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy