SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Nygren Thomas)
 

Sökning: WFRF:(Nygren Thomas) > Bad News in the civ...

Bad News in the civics classroom : How serious gameplay fosters teenagers’ ability to discern misinformation techniques

Axelsson, Carl-Anton Werner, 1981- (författare)
Mälardalens universitet,Uppsala universitet,Institutionen för pedagogik, didaktik och utbildningssociologi,School of Innovation, Design and Engineering, Mälardalen University, Västerås, Sweden,Inbyggda system,Mälardalen Univ, Sch Innovat Design & Engn, Box 883, S-72123 Västerås, Sweden.;Uppsala Univ, Dept Educ, Uppsala, Sweden.
Nygren, Thomas, 1972- (författare)
Uppsala universitet,Institutionen för pedagogik, didaktik och utbildningssociologi,Uppsala Univ, Dept Educ, Uppsala, Sweden.
Roozenbeek, Jon (författare)
Department of Psychology, Cambridge University, Cambridge, United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland,Univ Cambridge, Dept Psychol, Cambridge, England.
visa fler...
van der Linden, Sander (författare)
Department of Psychology, Cambridge University, Cambridge, United Kingdom of Great Britain and Northern Ireland,Univ Cambridge, Dept Psychol, Cambridge, England.
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2024
2024
Engelska.
Ingår i: Journal of Research on Technology in Education. - : Routledge. - 1539-1523 .- 1945-0818. ; , s. 1-27
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Although the serious game Bad News has been used to inoculate citizens against misinformation, it has not been formally evaluated in traditional classrooms. We therefore evaluated its impact on 516 upper-secondary Swedish students playing individually, paired, or with the whole class. Results show that students improved their ability to discern manipulation techniques in social media posts. Students with prior positive attitudes to credible news sources were better discerners, and this attitude became significantly more positive post-intervention. Rationales for identifying manipulative techniques increased among those who improved their credibility ratings pre-to post-intervention. Lastly, enjoyment of and interest in the intervention was higher in the whole-class setting. This study offers insights for educators on using serious games in formal teaching to foster media and information literacy.

Ämnesord

SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Utbildningsvetenskap -- Didaktik (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Educational Sciences -- Didactics (hsv//eng)
SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Utbildningsvetenskap (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Educational Sciences (hsv//eng)

Nyckelord

Serious games
inoculation theory
Bad News game
misinformation
computer-supported collaborative learning
classroom intervention
Curriculum Studies
Didaktik

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
art (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy