SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

L773:2624 599X
 

Sökning: L773:2624 599X > An Iterative Ray Tr...

An Iterative Ray Tracing Algorithm to Increase Simulation Speed While Maintaining Overall Precision

Autio, Hanna (författare)
Lund University,Lunds universitet,Teknisk akustik,Institutionen för byggvetenskaper,Institutioner vid LTH,Lunds Tekniska Högskola,LTH profilområde: Cirkulär byggindustri,LTH profilområden,Engineering Acoustics,Department of Construction Sciences,Departments at LTH,Faculty of Engineering, LTH,LTH Profile Area: Circular Building Sector,LTH Profile areas,Faculty of Engineering, LTH
Vardaxis, Nikolaos Georgios (författare)
Lund University,Lunds universitet,Teknisk akustik,Institutionen för byggvetenskaper,Institutioner vid LTH,Lunds Tekniska Högskola,Engineering Acoustics,Department of Construction Sciences,Departments at LTH,Faculty of Engineering, LTH
Bard Hagberg, Delphine (författare)
Lund University,Lunds universitet,Teknisk akustik,Institutionen för byggvetenskaper,Institutioner vid LTH,Lunds Tekniska Högskola,LTH profilområde: Cirkulär byggindustri,LTH profilområden,Engineering Acoustics,Department of Construction Sciences,Departments at LTH,Faculty of Engineering, LTH,LTH Profile Area: Circular Building Sector,LTH Profile areas,Faculty of Engineering, LTH
 (creator_code:org_t)
2023-03-14
2023
Engelska 23 s.
Ingår i: Acoustics. - : MDPI AG. - 2624-599X. ; 5:1, s. 320-342
  • Tidskriftsartikel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Ray tracing is a frequently used method for acoustic simulations, valued for its calculation speed and ease of use. Although it is fast, there are no fully ray tracing-based real-time simulation methods or engines. Under real-time restrictions, ray tracing simulations lose precision and the variance inherent in the random simulation method has too much impact on the outcome. In this paper, an algorithm called iterative ray tracing is presented that reduces the negative effects of real-time restrictions by iteratively improving the initial calculation and increasing the precision over time. In addition, new estimates of the expected value and variance of ray tracing simulations are presented and used to show the iteration steps in the new algorithm reduce variance, while maintaining the expected value. Simulations using iterative ray tracing are compared to measurements and simulations using the classical ray tracing method, and it is shown that iterative ray tracing can be used to improve precision over time. Although more testing is needed, iterative ray tracing can be used to extend most ray tracing algorithms, in order to decrease the adverse effects of real-time restrictions.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Datavetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Computer Sciences (hsv//eng)

Nyckelord

acoustic ray tracing
geometrical acoustics
real-time acoustics

Publikations- och innehållstyp

art (ämneskategori)
ref (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

  • Acoustics (Sök värdpublikationen i LIBRIS)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Autio, Hanna
Vardaxis, Nikola ...
Bard Hagberg, De ...
Om ämnet
NATURVETENSKAP
NATURVETENSKAP
och Data och informa ...
och Datavetenskap
Artiklar i publikationen
Acoustics
Av lärosätet
Lunds universitet

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy