SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

hsv:(ENGINEERING AND TECHNOLOGY) hsv:(Other Engineering and Technologies) hsv:(Media Engineering)
 

Sökning: hsv:(ENGINEERING AND TECHNOLOGY) hsv:(Other Engineering and Technologies) hsv:(Media Engineering) > 3D Movie Creation f...

3D Movie Creation from Discrete Event Simulation Software Models of Manufacturing Industries

Faure, Lucile, 1989 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
Koochakan, Artin, 1980 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
Berglund, Jonatan, 1983 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
visa fler...
Lindskog, Erik, 1988 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
Johansson, Björn, 1975 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2012
2012
Engelska.
Ingår i: International Conference of Modeling, Optimization and Simulation.
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • Movies made from simulation tools can be used to present results of simulation models to people who have no knowledge about simulation or how to validate and optimize models. This is why it is important to present models that reproduce reality as accurately as possible. One important mean to achieve this is to capture the 3D depth which humans become aware of due to our set of two eyes. Actual simulation models include 3D-objects but are normally viewed in 2D on regular computer screens. There is a gap in terms of perceiving reality here. Nowadays the movie industry use stereoscopy to fill this gap. However industrial companies are not as far in this technological use yet. This paper presents a method to include stereoscopy when watching simulation models created with different programs. The method involves accessing the code which describes camera point of view in the simulation software and record two movies of the same scenario with slightly different camera positions and angles. Afterwards the two recordings can be integrated to create a stereoscopic movie.

Ämnesord

TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Maskinteknik -- Produktionsteknik, arbetsvetenskap och ergonomi (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Mechanical Engineering -- Production Engineering, Human Work Science and Ergonomics (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Mediateknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Media Engineering (hsv//eng)

Nyckelord

Discrete Event Simulation
Stereoscopy
Visualization

Publikations- och innehållstyp

kon (ämneskategori)
ref (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Faure, Lucile, 1 ...
Koochakan, Artin ...
Berglund, Jonata ...
Lindskog, Erik, ...
Johansson, Björn ...
Om ämnet
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Maskinteknik
och Produktionstekni ...
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Interaktionstekn ...
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Mediateknik
Artiklar i publikationen
Av lärosätet
Chalmers tekniska högskola

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy