SwePub
Tyck till om SwePub Sök här!
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Khan Muhammad S)
 

Sökning: WFRF:(Khan Muhammad S) > Konferensbidrag > Kungliga Tekniska Högskolan > Foot motion sensing :

Foot motion sensing : Augmented game interface based on foot interaction for smartphone

Lv, Z. (författare)
Umeå universitet,Institutionen för tillämpad fysik och elektronik
Feng, S. (författare)
Chinese Academy of Science, China
Khan, Muhammad Sikandar Lal (författare)
Umeå universitet,Institutionen för tillämpad fysik och elektronik
visa fler...
Ur Rehman, Shafiq (författare)
Umeå universitet,Institutionen för tillämpad fysik och elektronik,immersive interaction Lab
Li, Haibo (författare)
KTH,Medieteknik och interaktionsdesign, MID
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2014-04-26
2014
Engelska.
Ingår i: Conference on Human Factors in Computing Systems - Proceedings. - New York, NY, USA : ACM. - 9781450324748 ; , s. 293-296, s. 293-296
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • We designed and developmented two games: real-time augmented football game and augmented foot piano game to demonstrate a innovative interface based on foot motion sensing approach for smart phone. In the proposed novel interface, the computer vision based hybrid detection and tracking method provides a core support for foot interaction interface by accurately tracking the shoes. Based on the proposed interaction interface, wo demonstrations are developed, the applications employ augmented reality technology to render the game graphics and game status information on smart phones screen. The players interact with the game using foot interaction toward the rear camera, which triggers the interaction event. This interface supports basic foot motion sensing (i.e. direction of movement, velocity, rhythm).

Ämnesord

TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Mediateknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Media Engineering (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)

Nyckelord

Augmented game
Foot interaction
Motion sensing
Smartphone game
Augmented reality
Human engineering
Signal encoding
Augmented reality technology
Game interfaces
Hybrid detection
Interaction interface
Status informations
Smartphones
Electronics
data- och systemvetenskap

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Lv, Z.
Feng, S.
Khan, Muhammad S ...
Ur Rehman, Shafi ...
Li, Haibo
Om ämnet
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Mediateknik
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Interaktionstekn ...
Artiklar i publikationen
Conference on Hu ...
Av lärosätet
Kungliga Tekniska Högskolan
Umeå universitet

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy