SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

id:"swepub:oai:DiVA.org:umu-97706"
 

Sökning: id:"swepub:oai:DiVA.org:umu-97706" > Intention, action, ...

LIBRIS Formathandbok  (Information om MARC21)
FältnamnIndikatorerMetadata
00003380naa a2200445 4500
001oai:DiVA.org:umu-97706
003SwePub
008150106s2015 | |||||||||||000 ||eng|
024a https://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-977062 URI
024a https://doi.org/10.1007/978-3-319-10190-3_52 DOI
040 a (SwePub)umu
041 a engb eng
042 9 SwePub
072 7a ref2 swepub-contenttype
072 7a kap2 swepub-publicationtype
100a Riva, Giuseppe4 aut
2451 0a Intention, action, self and other :b an evolutionary model of presence
264 1a New York :b Springer,c 2015
338 a print2 rdacarrier
520 a The term "presence" entered in the wide scientific debate in 1992 when Sheridan and Furness used it in the title of a new journal dedicated to the study of virtual reality systems and teleoperations: Presence, Teleoperators and Virtual Environments. Following this approach, the term "presence" has been used to describe a widely re-ported sensation experienced during the use of virtual reality. The main limitation of this vision is what is not said. What is presence for? Is it a specific cognitive process? To answer to these questions, a second group of researchers considers presence as a broad psychological phenomenon, not necessarily linked to the experience of a medium, whose goal is the control of the individual and social activity. In this chapter we support this second vision, starting from the following broad statements: (a) the psychology of presence is related to human action and its organization in the environment; (b) the psychology of presence is related to the body and to the embodiment process; (c) presence is an evolved process related to the understanding and management of the causal texture of both the physical and social worlds. In the following paragraphs we will justify these claims and underline their relevance for the design and usage of interactive technologies.
650 7a SAMHÄLLSVETENSKAPx Medie- och kommunikationsvetenskapx Systemvetenskap, informationssystem och informatik med samhällsvetenskaplig inriktning0 (SwePub)508042 hsv//swe
650 7a SOCIAL SCIENCESx Media and Communicationsx Information Systems, Social aspects0 (SwePub)508042 hsv//eng
650 7a SAMHÄLLSVETENSKAPx Medie- och kommunikationsvetenskapx Mänsklig interaktion med IKT0 (SwePub)508032 hsv//swe
650 7a SOCIAL SCIENCESx Media and Communicationsx Human Aspects of ICT0 (SwePub)508032 hsv//eng
653 a evolutionary psychology
653 a active theory
653 a presence
653 a action
653 a intentionality
653 a self
653 a consciousness
653 a medie- och kommunikationsvetenskap
653 a media and communication studies
700a Mantovani, Fabiizia4 aut
700a Lindh Waterworth, Evau Umeå universitet,Institutionen för informatik,Q-life4 aut0 (Swepub:umu)evli0005
700a Waterworth, John Au Umeå universitet,Institutionen för informatik,Q-life4 aut0 (Swepub:umu)jowa0002
710a Umeå universitetb Institutionen för informatik4 org
773t Immersed in mediad New York : Springerg , s. 73-99q <73-99z 9783319101897z 9783319101903
8564 8u https://urn.kb.se/resolve?urn=urn:nbn:se:umu:diva-97706
8564 8u https://doi.org/10.1007/978-3-319-10190-3_5

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy