SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

onr:"swepub:oai:gup.ub.gu.se/289453"
 

Sökning: onr:"swepub:oai:gup.ub.gu.se/289453" > Assessing the sympt...

LIBRIS Formathandbok  (Information om MARC21)
FältnamnIndikatorerMetadata
00003887naa a2200781 4500
001oai:gup.ub.gu.se/289453
003SwePub
008240528s2020 | |||||||||||000 ||eng|
024a https://gup.ub.gu.se/publication/2894532 URI
024a https://doi.org/10.2298/psi190421015s2 DOI
040 a (SwePub)gu
041 a eng
042 9 SwePub
072 7a ref2 swepub-contenttype
072 7a art2 swepub-publicationtype
100a Stevanovic, D.4 aut
2451 0a Assessing the symptoms of Internet Gaming Disorder among college/university students: An international validation study of a self-report
264 1b National Library of Serbia,c 2020
520 a The present study evaluated the psychometric properties of a self-report scale for assessing Internet Gaming Disorder (IGD) symptoms according to the DSM-5 and ICD-11 among 3270 college/university students (2095 [64.1%] females; age mean 21.6 [3.1] years) from different countries worldwide. Croatian, English, Polish, Portuguese, Serbian, Turkish, and Vietnamese versions of the scale were tested. The study showed that symptoms of IGD could be measured as a single underlying factor among college/university students. A nine item-symptom scale following DSM-5, and a short four-item scale representing the main ICD-11 symptoms, had sound internal consistency and construct validity. Three symptom-items were found non-invariant across the language samples (i.e., preoccupation with on-line gaming, loss of interests in previous hobbies and entertainment, and the use of gaming to relieve negative moods). This study provides initial evidence for assessing IGD symptoms among college/university students and will hopefully foster further research into gaming addiction in this population worldwide especially with taking into account language/cultural differences.
650 7a SAMHÄLLSVETENSKAPx Psykologi0 (SwePub)5012 hsv//swe
650 7a SOCIAL SCIENCESx Psychology0 (SwePub)5012 hsv//eng
653 a Internet gaming
653 a IGD
653 a cross-cultural equivalence
653 a covariance structure-analysis
653 a short-form igds9-sf
653 a measurement
653 a invariance
653 a psychometric validation
653 a scale
653 a addiction
653 a prevalence
653 a criteria
653 a fit
653 a Psychology
700a Doric, A.4 aut
700a Balhara, Y. P. S.4 aut
700a Cirovic, N.4 aut
700a Arya, S.4 aut
700a Ransing, R.4 aut
700a Thi, T. V. V.4 aut
700a Huong, T. N.4 aut
700a Tadic, I.4 aut
700a Jovic, J.4 aut
700a Radovanovic, S.4 aut
700a Kafali, H. Y.4 aut
700a Erzin, G.4 aut
700a Vally, Z.4 aut
700a Chowdhury, M. R. R.4 aut
700a Sharma, P.4 aut
700a Shakya, R.4 aut
700a Moreira, P.4 aut
700a Olayinka, A.4 aut
700a Mohamad, A.4 aut
700a Campos, L. A. M.4 aut
700a Campos, P. D. M.4 aut
700a Silva, C. M.4 aut
700a Tavares, J. C.4 aut
700a Buoli, M.4 aut
700a Burkauskas, J.4 aut
700a Ivanovic, I.4 aut
700a Szczegielniak, A. R.4 aut
700a Knez, Rajna,d 1969u Gothenburg University,Göteborgs universitet,Institutionen för neurovetenskap och fysiologi,Institute of Neuroscience and Physiology4 aut0 (Swepub:gu)xknera
710a Göteborgs universitetb Institutionen för neurovetenskap och fysiologi4 org
773t Psihologijad : National Library of Serbiag 53:1, s. 43-63q 53:1<43-63x 0048-5705x 1451-9283
856u http://www.doiserbia.nb.rs/ft.aspx?id=0048-57051900015S
8564 8u https://gup.ub.gu.se/publication/289453
8564 8u https://doi.org/10.2298/psi190421015s

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy