SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

WFRF:(Ottosson Torgny 1954 )
 

Sökning: WFRF:(Ottosson Torgny 1954 ) > (2010-2014) > Lessons from the Ev...

Lessons from the Evaluation of Game for Developing Number Sense

Barendregt, Wolmet (författare)
Gothenburg University,Göteborgs universitet,Institutionen för tillämpad informationsteknologi (GU),Linnécentret for forskning om lärande (LinCS),Department of Applied Information Technology (GU),The Linnaeus Centre for Research on Learning, Interaction, and Mediated Communication in Contemporary Society (LinCS)
Karlsson, Niklas, 1972 (författare)
Gothenburg University,Göteborgs universitet,Institutionen för biologi och miljövetenskap,Linnécentret for forskning om lärande (LinCS),Department of Biological and Environmental Sciences,The Linnaeus Centre for Research on Learning, Interaction, and Mediated Communication in Contemporary Society (LinCS)
Lindström, Berner, 1947 (författare)
Gothenburg University,Göteborgs universitet,Linnécentret for forskning om lärande (LinCS),Institutionen för pedagogik, kommunikation och lärande,Institutionen för tillämpad informationsteknologi (GU),The Linnaeus Centre for Research on Learning, Interaction, and Mediated Communication in Contemporary Society (LinCS),Department of Education, Communication and Learning,Department of Applied Information Technology (GU)
visa fler...
Rietz Leppänen, Elisabeth (författare)
Gothenburg University,Göteborgs universitet,Linnécentret for forskning om lärande (LinCS),Institutionen för pedagogik, kommunikation och lärande,The Linnaeus Centre for Research on Learning, Interaction, and Mediated Communication in Contemporary Society (LinCS),Department of Education, Communication and Learning
Holgersson, Ingemar (författare)
Ottosson, Torgny, 1954 (författare)
visa färre...
 (creator_code:org_t)
2013
2013
Engelska.
Ingår i: Chi 2013 Workshop.
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • In this paper we describe the methodological lessons that we learned from the evaluation of Fingu, an iPad game to help children between 4 and 7 years old to develop number sense through use of their fingers. We pay attention to the recruitment of the teachers and children, the selection of the measurement instruments, the distribution of the game to the children, handling a group of testers, and controlling of the use of the game during the study.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Människa-datorinteraktion (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Human Computer Interaction (hsv//eng)
SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Utbildningsvetenskap -- Lärande (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Educational Sciences -- Learning (hsv//eng)

Nyckelord

Mathematics game; children; evaluation

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy