SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

hsv:(ENGINEERING AND TECHNOLOGY) hsv:(Other Engineering and Technologies) hsv:(Interaction Technologies)
 

Sökning: hsv:(ENGINEERING AND TECHNOLOGY) hsv:(Other Engineering and Technologies) hsv:(Interaction Technologies) > Designing four gene...

Designing four generations of 'Musicking Tangibles'

Cappelen, Birgitta, 1962- (författare)
Oslo School of Architecture and Design,Interaction Design
Andersson, Anders-Petter, 1969- (författare)
Högskolan Kristianstad,Avdelningen för Hälsovetenskap II,Forskningsplattformen för Hälsa i samverkan,Interactive Sound Design, Research Platform for Collaboration for Health
 (creator_code:org_t)
Oslo : Norwegian Academy of Music, 2014
2014
Engelska.
Ingår i: Music, Health, Technology and Design. - Oslo : Norwegian Academy of Music. - 9788278530948 ; , s. 1-20
  • Bokkapitel (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • n this article we present a novel approach for the understanding and the design of interactive health improving music technology, what we call Musicking Tangibles. The Musicking Tangibles approach represents an alternative approach to the traditional instrument, interface and switch-oriented music technology perspective. Our approach combines a humanistic, resource and empowerment oriented health approach with an aesthetic and culture based design approach towards music technology. We present four empowering and health improving qualities for the Musicking Tangibles. These qualities emphasize to: 1) Continually evoke interest and positive emotions relevant to diverse users’ interpretation of the tangibles and the situation; 2) Dynamically offer the users many roles to take, many musicking actions to make and many ways to express themselves; 3) Offer the users aesthetically consistent responses and build relevant cross-media expectations and challenges over time and space, consistent with their character; 4) Offer the users many relations to make: to people, things, experiences, events and places. Further we present and argue for some design solutions of the Musicking Tangibles ORFI, WAVE, REFLECT, and the POLLY World from the RHYME-project. In developing POLLY we have tried to put together as many design qualities as possible, to exemplify our view and current understanding.

Ämnesord

HUMANITIES  -- Arts -- Musicology (hsv//eng)
HUMANIORA  -- Konst -- Musikvetenskap (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik (hsv//swe)
HUMANIORA  -- Konst (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies (hsv//eng)
HUMANITIES  -- Arts (hsv//eng)

Nyckelord

Tangible Interaction
Interactive Music
Music and Health
Musicking
Sensorial Interaction
Smart textile
e-textile

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kap (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Hitta mer i SwePub

Av författaren/redakt...
Cappelen, Birgit ...
Andersson, Ander ...
Om ämnet
HUMANIORA
HUMANIORA
och Konst
och Musikvetenskap
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
och Interaktionstekn ...
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER
TEKNIK OCH TEKNO ...
och Annan teknik
HUMANIORA
HUMANIORA
och Konst
Artiklar i publikationen
Music, Health, T ...
Av lärosätet
Högskolan Kristianstad

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy