SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

hsv:(TEKNIK OCH TEKNOLOGIER) hsv:(Samhällsbyggnadsteknik) hsv:(Miljöanalys och bygginformationsteknik)
 

Sökning: hsv:(TEKNIK OCH TEKNOLOGIER) hsv:(Samhällsbyggnadsteknik) hsv:(Miljöanalys och bygginformationsteknik) > (2015-2019) > Immersive visualiza...

Immersive visualization of Building Information Models

Roupé, Mattias, 1975 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
Johansson, Mikael, 1975 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
Viklund Tallgren, Mikael, 1983 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
visa fler...
Jörnebrant, Fredrik, 1987 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
Tomsa, Petru Andrei, 1988 (författare)
Chalmers tekniska högskola,Chalmers University of Technology
visa färre...
 (creator_code:org_t)
ISBN 9789881902672
2016
2016
Engelska.
Ingår i: Living Systems and Micro-Utopias: Towards Continuous Designing, Proceedings of the 21st International Conference of the Association for Computer-Aided Architectural Design Research in Asia (CAADRIA 2016). - 9789881902672 ; , s. 673-682
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • The design process of a building often involves many different actors and people with different experiences, level of knowledge and ability to interpret information. The most common information media in these processes are 2D-drawings, documents and 3D images of design. These media can be difficult to interpret and understand and could cause communication difficulties and design errors. However, in this context, Building Information Modelling (BIM) and Virtual Reality (VR) have been shown to offer an efficient communication platform. In this paper we present and evaluate a portable immersive visualization system that uses the BIMs directly from the design tools. The system is validated in a real construction project, where the dif-ferent disciplines in the design process used the system. The result was collected through interviews and observation during usage of the system. All the participants expressed that this type of visual interface helped them to get another level of understanding and perception of space, which lead to better decision-making process and resolving of design issues.

Ämnesord

TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Samhällsbyggnadsteknik -- Arkitekturteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Civil Engineering -- Architectural Engineering (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Samhällsbyggnadsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Civil Engineering (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Samhällsbyggnadsteknik -- Byggproduktion (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Civil Engineering -- Construction Management (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Annan teknik -- Interaktionsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Other Engineering and Technologies -- Interaction Technologies (hsv//eng)
TEKNIK OCH TEKNOLOGIER  -- Samhällsbyggnadsteknik -- Miljöanalys och bygginformationsteknik (hsv//swe)
ENGINEERING AND TECHNOLOGY  -- Civil Engineering -- Environmental Analysis and Construction Information Technology (hsv//eng)

Nyckelord

Virtual Reality (VR)
Oculus Rift
Head Mounted Display (HMD)
Building Information Modelling (BIM)

Publikations- och innehållstyp

kon (ämneskategori)
ref (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy