SwePub
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

L773:9781614997986 OR L773:9781614997979
 

Sökning: L773:9781614997986 OR L773:9781614997979 > Inclusive Competiti...

Inclusive Competitive Game Play Through Balanced Sensory Feedback

Westin, Thomas (författare)
Stockholms universitet,Institutionen för data- och systemvetenskap
Söderström, David (författare)
Stockholms universitet,Institutionen för data- och systemvetenskap
Karlsson, Olov (författare)
Stockholms universitet,Institutionen för data- och systemvetenskap
visa fler...
Peiris, Ranill (författare)
Stockholms universitet,Institutionen för data- och systemvetenskap
visa färre...
 (creator_code:org_t)
IOS Press, 2017
2017
Engelska.
Ingår i: Harnessing the Power of Technology to Improve Lives. - : IOS Press. - 9781614997979 - 9781614997986 ; , s. 961-968
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • While game accessibility has improved significantly the last few years, there are still barriers for equal participation and multiplayer issues have been less researched. Game balance is here about making the game fair in a player versus player competitive game. One difficult design task is to balance the game to be fair regardless of visual or hearing capabilities, with clearly different requirements. This paper explores a tentative design method for enabling inclusive competitive game-play without individual adaptations of game rules that could spoil the game. The method involved applying a unified design method to design an unbalanced game, then modifying visual feedback as a hypothetical balanced design, and testing the game with totally 52 people with and without visual or hearing disabilities in three workshops. Game balance was evaluated based on score differences and less structured qualitative data, and a redesign of the game was made. Conclusions are a tentative method for balancing a multiplayer, competitive game without changing game rules and how the method can be applied.

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Människa-datorinteraktion (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Human Computer Interaction (hsv//eng)

Nyckelord

Man-Machine-Interaction (MMI)
människa-maskin-interaktion (MMI)

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Hitta via bibliotek

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy