SwePub
Tyck till om SwePub Sök här!
Sök i LIBRIS databas

  Utökad sökning

hsv:(SAMHÄLLSVETENSKAP)
 

Sökning: hsv:(SAMHÄLLSVETENSKAP) > Södertörns högskola > Linköpings universitet > Jakobsson Peter > Exploring E-sports :

Exploring E-sports : A case study of game play in Counter-strike

Rambusch, Jana (författare)
Linköpings universitet,Högskolan i Skövde,Institutionen för teknik och samhälle,University of Skövde,Institutionen för datavetenskap,Tekniska högskolan
Jakobsson, Peter (författare)
Södertörns högskola,Medie- och kommunikationsvetenskap,University of Södertörn, Sweden
Pargman, Daniel (författare)
KTH,Medieteknik och grafisk produktion, Media,Royal Insitute of Technology, Sweden
 (creator_code:org_t)
Tokyo : Digital Games Research Association (DiGRA), 2007
2007
Engelska.
Ingår i: Situated play. - Tokyo : Digital Games Research Association (DiGRA). ; , s. 157-164, s. 157-164, s. 157-164, s. 157-164
  • Konferensbidrag (refereegranskat)
Abstract Ämnesord
Stäng  
  • In this paper, a case study of Counter-strike is presented in which cognitive, cultural, economical, and technologicalaspects of people’s gameplay activities are discussed. Most attention is given to Counter-strike as an e-sport – competitive gameplay which borrows forms from traditional sports. Also, methodological and theoretical issues related to the study are discussed, including issues of player-centered approaches and issues related to the crossdisciplinarily of the study, which borrows perspectives from cognitive science as well as cultural studies

Ämnesord

NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences (hsv//eng)
NATURVETENSKAP  -- Data- och informationsvetenskap -- Medieteknik (hsv//swe)
NATURAL SCIENCES  -- Computer and Information Sciences -- Media and Communication Technology (hsv//eng)
SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Medie- och kommunikationsvetenskap (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Media and Communications (hsv//eng)
SAMHÄLLSVETENSKAP  -- Psykologi -- Psykologi (hsv//swe)
SOCIAL SCIENCES  -- Psychology -- Psychology (hsv//eng)

Nyckelord

Counter-strike
Gameplay
E-sports
Cultural studies
Cognition
Technology
Teknik
Media and communication studies
Cognitive science

Publikations- och innehållstyp

ref (ämneskategori)
kon (ämneskategori)

Till lärosätets databas

Sök utanför SwePub

Kungliga biblioteket hanterar dina personuppgifter i enlighet med EU:s dataskyddsförordning (2018), GDPR. Läs mer om hur det funkar här.
Så här hanterar KB dina uppgifter vid användning av denna tjänst.

 
pil uppåt Stäng

Kopiera och spara länken för att återkomma till aktuell vy